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3dmax经验总结.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约25页 举报非法文档有奖
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3dmax 经验总结 3DMAX 使用 300 问-- 建模部分 13d max 中有没有标注尺寸的工具啊? 答:在 3dmax 里没有门的标注尺寸这个工具, 但是当你画每项物体它都出来相关的些参数, 这就代替了尺寸的标注, 何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀! 2 小弟用惯了 CAD, 最近开始学习 3D MAX 这个软件, 可是总觉得 3D MAX 这个软件画出来的图没有 CAD 那么精确, 因为我画的是机械图, 所以和实际尺寸最好是样的, 知道用过这个软件的高手有什么看法? 答:在 CAD 中画的模型必须特别精确,导入 3D 后才能正常使用,否则导入后则是四象 CAD 主要用于工程设计, 3D 主要用效果图展示 3 为什么把 CAD 的文件导入到 3D MAX 后, 都变成的个整体了, 鼠标点就把刚导入图形全都选种了, 有没有什么工具能把个整体的图形给炸开答: 这是正常的, 3DMAX 把它作为个组处理了要解决这个问题要注意在导入 CAD 文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每层作为物体, 有同颜色作为物体这样你在 CAD 中作图就要有这种准备把需要分开的物体用同的层或同的颜色等 4 我用的是 汉化版可怎么也找到堆栈编辑器(creat strack)在哪里? 答: MAX4 的修改堆在面板是找到的, 要右击修改面板中显示的物体, 你已用了的修改命令就有了,和老版的用法样选中物体, 用鼠标右键, 点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧 5 二次布尔运算如何做?怎么经常出错? 答: 进行布尔运算的时候, 如果你想进行 2 次布尔运算, 应该在第 1 次布尔运算后, 返回级, 进入次物体编辑面板, 选择次物体级,进行 2 次布尔运算在布二运算中, 你是说想在个盒子挖二个洞?你在布二完第个洞时点点视窗,让它恢复后,再选中物体去布二第二个物体, 如子同时布二两个物体,当然可能了 6 为什么我用 Fit 做出来的模型总是我预想的样子? 答:也许 轴的放样物体搞反了,调过来试试 7 请问怎么用 版本制作树木? 答: 画出树的造型在贴图时使用凹凸贴图, 过最后效果贴图材质有关大面积地做的话,最好找个插件,贴透明贴图和图案,就成了 8 我经常用 3d 画建筑效果图,但这次需要画几座山连在起的规划鸟瞰图,知用什么方法对山的建模教准确,较方便快捷? 答: 可以用 CONPOUNT OBJECT 里的 TERRAIN 做山的制作可以拿修改面板里的置换做,即 displace 也可用 NOISE 编辑物体成形 10 想把圆柱体的段数增加, 因为进行大的扭曲时, 它会变形, 圆滑, 而系统只能提供 200 段,还能能改? 答:请换种方式! 放样! 也可以做圆柱,段数为 200 ,而后复制 N个(你的机器跑得动的话) 接起来统用弯曲效果即可, 也可把第个变为 Editable Mesh, 把N 个复制的 Attach 给第个即可, 如变 NB 应该可以更快些! 11 为什么我的 MAX 没有门和窗的选项? 答:从 30 版本后就没有了门和窗的直接建模工具了,其实这二样西很容易用普通建模而成 12 我在用方体和球形做布尔运算后为什么参数能改变了呢? 答:进行布尔运算后能修改参数很正常 13BAND 我会用这个命令控制好答:用 BEND 时,必须把它的分段数调高些,另外还要选择以哪个轴来旋转 14 如何将我所制作的线段转换成 NURBS 曲线? 答: 你在要转化为 NURBS 的线段点击右键, 便可以见到转化为 NURB S 的命令点击就行了 15 我建立了 nurbs 曲线,但我知如何找 nurbs 工具箱? 答: 你只要在视图中建个 nurbs , 然后点击修改面板就可以找到 NURB S 的工具箱了 16 我想做个旋转的楼梯怎么做? 答:用阵列复制,注意在 X,Y,Z 轴设置位移,旋转参数 17 请问怎样在 3dmax 中输入中文?文字怎样变成立体的? 答: 切换输入法呗! 如可输入英文可以输入中文, 那是字体文件的事要变为立体的,用倒角最直接! 18 怎样才能在 3D 中做出由大到小的字呢? 答: 建模, 要用到 4x4x4 动画?用 animate 动画功能, 第帧个参数, 最后帧变个参数(小点)就行了 19 我建立了曲线,可仍然找到 nurbs 工具箱答:首先把你曲线转成 NURBS 曲线再点击修改命令面板. 有工具箱 20在 3dsmax 中做出来的西都是很光滑的, 请问用什么方法能使其光滑? 答:把物体的面设多些就好了或者用 smooth 修改器也行 21 我在建模时知道怎么建弧形的楼梯? 答:先做直线楼梯,在用 bend 修改器旋转, 或者干脆用楼梯插件我个人认为你可以用螺旋线的方法来做啊我感觉是

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  • 时间2016-06-17
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