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3DMAX材质参数.doc


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文档列表 文档介绍
3DMAX材质参数
VR材质参数设置
一、 各种常用材质的调整
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光: 光泽(模糊):
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光: 光泽(模糊): 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊): 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光: 光泽(模糊):
折射255 光泽(模糊): 光折射率1.
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光: 光泽(模糊): 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器: 噪波阈值: 最小采样值8 全局细分倍增器:
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
高光--
模糊反射--
细分--12
Blur--
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[]
4).-
5).模糊细分值15
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20
真实砖缝拼接效果的创建方法:
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
2).反射度为40左右
3).
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).-
亚光砖材质(B
)
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--
砂钢材质:
1).漫反射--0
2).反射参数--200
3).高光--
4).模糊反射参数--
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)--30
镀金材质:
1).漫反射--0
2).漫反射颜色--()
3).高光--
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通
道均设()
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
1).漫反射白色
2).反射度--30
3).高光--
玻璃:
1).漫反射白色
2).勾选Fresnel(参数:4)
3).勾选Affect shadow
4).fog color颜色()强度

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  • 时间2021-07-17
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