VR
中文名:虚拟现实 外文名:Virtual Reality
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目录
一、VR的简介
二、VR的发展历史
三、VR的特征
四、VR的关键技术
五、VR的技术应用
六、VR的五大障碍
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一、VR的简介
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。
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二、VR的发展历史
虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段
有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前)
虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 )
虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 )
虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 – 至今)
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三、VR的特征
多感知性
指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
虚拟现实存在感
指用户感到作为主角存在丁模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
虚拟现实交互性
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
虚拟现实自主性
指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
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四、VR的关键技术
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
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五、VR的技术应用
医学
在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。
军事航天
美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。
室内设计
虚拟现实技术是集影视广告、动画、多媒体、网络科技于一身的最新型的房地产营销方式
游戏
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六、VR的五大障碍
没有真正进入虚拟世界的方法
如何“输入”也是一大困扰
缺乏统一的标准
容易让人感到疲劳
看起来还是有点蠢
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