C语言格式书写规范
D
【规则1-2-2】用 #include <>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用 #include “”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【规则1-2-4】 #include 后面使用TAB键控制排版 。
【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,
.h extern in tvalue; 声明。
.c in tvalue=0x10; 定义。
【规则1-2-7】 (static) unsigned in tvalue; 定义。
//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef SCL_SPI_H //
#define SCL_SPI_H
#include <> //引用标准库的头文件
…
#include “” //引用非标准库的头文件
…
void Function1(…);//全局函数声明
…
extern unsign int value;//全局变量声明
#endif
示例1-2C头文件的结构
定义文件有三部分内容:
(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)对一些头文件的引用。
(3)程序的实现体(包括数据和代码)。
,定义文件的结构参见示例1-3。
//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#include“” //引用头文件
…
//全局变量定义
unsign int value = 0x10;
//全局函数的实现体
void Function1(…)
{
…
}
示例1-3C定义文件的结构
早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:
(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
例如可将头文件保存于 include 目录,将定义文件保存于 source 目录(可以是多级目录)。
如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。
第2章程序的版式
版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。
可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。
空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。
【规则2-1-1】在每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例
2-1(a)
【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1(b)
//空行
void Function1(…)
{
…
}
//空行
void Function2(…)
{
…
}
示例2-1(a)函数之间的空行
//空行
while (condition)
{
statement1;
//空行
if (condition
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