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2015寝室文化节-策划书.doc


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2015寝室文化节-策划书
D
寝室文化生活,营造健康、和谐的生活氛围。同时,也可积极推进学生公寓精神文明建设,促进校园文化和谐发展,亦可激发大家的创新意识。
三、主办单位
主办:信息工程学院
承办:信息工程学院团总支学生会生活部、办公部
四、活动对象
信息工程学院大一、大二所有寝室
五、活动地点及时间
时间: 初赛:2015年4月14 日
决赛:2015年4月18 日
2015年4月19 日
地点: 初赛:各参赛宿舍
复赛:1401
六、活动内容
初赛:<1>开展动员大会
<2>“我的地盘我做主”寝室主题设计大赛
决赛:<1>“超强团队”
<2>“sunny青春活力——ppt展示”
<3>“头脑风暴”
<4>评选优胜及颁奖活动
七、活动流程
初赛:
<1>开展动员大会:
活动开展前,通知参会人员(学生会各部代表,各班班长,生活委员,各寝室长)开会的具体时间和地点。
准备开会所需演讲稿,相关比赛通知及各活动简介,并准备签到册,保证及时全面的了解到会情况。
由活动具体负责人对整个活动进行简单介绍,使大家清楚活动内容。
<2>“我的地盘我做主”寝室主题设计大赛
活动介绍:此次活动以美化各自的寝室为主,装饰材料自备,鼓励采用环保材料,突出积极向上的思想风格。
评比标准: 由六个部分:设计美化占30%,文化品位占20%,寝室卫生占30%,总体印象占10%,寝室特色占10%。
(一)设计美化评分标准( 30分)
1、设计创意(15分)
设计具有独特新颖的创意,有赏心悦目之效
2、寝室内装饰(15分)
寝室装饰新颖,色彩和谐,有特色
(二) 文化品位评分标准(20分)
1、寝室名字(8分)
寝室名字具有独特个性,创意新颖
2、寝室文化品位(12分)
主题明确,内容健康向上,格调高雅,文化韵味浓,有较高品位。
(三)卫生评分标准(30分)
1、地面:地面无纸屑,无杂物,干净清爽
2、床、卧具:床下无脏鞋、杂物,无积灰,物品摆放一条线; 床上用品摆放整齐,蚊帐挂放一致
3、天花板、灯具、墙:无蜘蛛网、尘吊、污迹,墙壁无明显污损现象
4、桌凳:桌凳干净,放臵有序,桌上用品摆放一致
5、阳台、卫生间:无异味,无未洗衣物,墙壁和池内无明显污迹,洗漱用品摆放一致
(四)整体印象的评分标准(10分)
评委根据设计美化、清洁卫生、文化品位等方面综合打分(参赛寝室可以有人员为评委解说设计理念和主题思想)。
(五)寝室特色评分标准(10分)
此项由评委根据寝室的主题特色适量打分。
评委组成:
各班班长和生活委员,学生会各部门代表。
活动要求:
确定并通知活动的准备时间,然后确定检查时间;
对所有评委进行简单培训,最后分成两组。
由学生会成员带队,分别评比所有参赛寝室。
组员必须时刻有良好的精神风貌,戴有工作牌并时刻做好记录工作。
每个检查组配一名组宣部成员及照相机,对每个寝室进行拍摄。
将检查组的检查分数统计平均后,排出前十名,并通知他们进入决赛。
决赛:
<1> “超强团队”
(1)“地雷阵”
游戏介绍:
“地雷阵”是一个适合团体之间进行比拼的游戏,希望通过本次游戏使得宿舍成员之间的友谊,
建立各个宿舍团队成员间的相互信任,促进沟通与交流,使团队充满活力。
游戏道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可,用来代表游戏中的“地雷”。
游戏详情:
通知参赛宿舍在篮球场集合。
2.每个宿舍派出2个代表,去参加游戏,其他成员做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.给每对参赛者发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
4.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
5.工作人员在两绳之间尽量多放一些瓶子、硬纸板或者其他阻碍物。
6.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处

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  • 时间2021-08-25
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