下载此文档

制作赛车模型三维动画流程解析.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约22页 举报非法文档有奖
1/22
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/22 下载此文档
文档列表 文档介绍
制作赛车模型三维动画流程解析
2

———————————————————————————————— 作者:
———————————————————————————————— 日期:

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
3dsMax制作赛车模型三维动画流程解析(1)
发表日期:2021-12-22
新浪微博 QQ空间 QQ微博 百度搜藏 腾讯朋友 QQ收藏 百度空间 人人网 开心网
  一些爱车的朋友很想做一个自己的赛车模型三维动画,这里我介绍一个用3DsMAX制作赛车模型三维动画的过程,希望能帮助刚开场学习三维的朋友实现制作汽车动画的梦想。
  这是本教程采用的模型,本想是提供模型下载,但是考虑到3ds Max版本肯不一样,所以还是大家照着自己做一个吧,很简单!不用跟我的一模一样哦!(图01)
3

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
  图01
  选中所有要模拟的物体,点左上角的钢铁集合,把要模拟的物体参加刚体集合,这个先不要管它,不好意思,不小心给戳到了!(图02)
4

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
  图02
  选中模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口,一次设置每个要模拟物体的参数。除了车轮子设置质量和摩擦力(设为5),其它都只设置质量就可以了,其它参数不用管它。质量数值不固定,依实际情况定,物体质量依照体积按比例设置数值。(图03)
5

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
  图03
  下面来参加约束,目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体参加铰链约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束图标,建立铰链约束,分别拾取红框内的物体。(图04)
6

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
  图04
  下面再来参加一个铰链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动,这样车子就能转弯了。(图05)
7

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
  图05
  下面来给车体和减震之间加个棱柱约束,目的是让减震沿垂直于车体的垂直线上运动。点击棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和减震。(图06)
8

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
  图06
  下面来给车体和减震之间加个弹簧约束,目的是让减震真正起到减震的作用。点击弹簧约束图标,建立弹簧约束,分别拾取车体和减震。(图07)
9

个人收集 仅供参考学习 勿做商业用途
  图07
  下面来设置后车轮。给后车轮绿色物体和后车轮之间加个铰链约束,目的是让后车轮沿预定的轴向移动。点击铰链约束的图标,建立铰链约束,

制作赛车模型三维动画流程解析 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数22
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人luciferios06
  • 文件大小1.33 MB
  • 时间2021-08-25
最近更新