素描透视有哪些方法和要求? 透视是绘画制造空间感的主要手段。透视知识对于素描初级学习是非常必要的, 造型的准确很大程度上是透视的准确。视点:即画者眼睛的位置视线:目光投射的直线,是视点与视觉中物体之间的连线。心点:是视域的中心,也就是画者眼睛正对视平线上的点。视平线:将心点延长的水平线,随眼睛的高低而变化。消失点:物体由近及远产生透视变化,集中消失于一点。主要透视画法有:一点透视、二点透视和三点视法。(1 )一点透视。也叫平行透视。当一个立方体正对着我们,它的上下两条边界与视平线平行时,它的消失点只有一个,正好与心点在同一个位置。(2 )二点透视。也叫成角透视。当一个立方体斜放在我们面前,它的上下两条边条边界就产生了透视变化,其延长线分别消失在视平线上的两个点。(3 )三点透视。也叫倾斜透视。在两点透视现象中,其中上下方向的各边界与我们的视心线不垂直时,立方体各边延长线分别消失于三个点。在素描学习中我们经常会碰到圆形物体,圆形物体的透视变化同立方体的规则是一样的,只是表现上不同, 例如圆柱体的弧度随视点的距离和上下、左右的位置产生变化, 距离越远弧度、长度越小,偏离视心点越远弧越大(见图)。透视的基本术语透视是一种描绘视觉空间的科学。为什么会有透视效果?因为人的双眼对一件东西而言,其实双眼是以不同的角度來观察它的, 所以东西会有往后紧缩的感觉。那么必然会交会在无限远处的点, 透视的要决在于定消失點。越近的东西两眼看它的角度差越大,越远的东西两眼看它的角度差越小,很远的东西两眼看他的角度几乎一样, 因此放得离你近的东西, 紧缩感常较强烈, 所以说画靜物一定要注意透视。 1 ,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。 2 ,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。 3 ,视点:就是画者眼睛的位置。 4 ,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。 5 ,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。 6 ,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面) ,消失在视平线以上的点。 7 ,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面) ,消失在视平线以下的点。 8, 平行透视: 就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。 9, 成角透视: 就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。透视的画法在素描中最基本的形体是立方体。素描时, 大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外, 利用面与面的分界线所造成的角度, 也能暗示出物体的深度, 这就涉及到透视规律。透视分一点透视(又称平行透视) ,两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。一点透视就是说立方体放在一个水平面上, 前方的面( 正面) 的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形. 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下, 与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点. 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原
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