文明 5 高手心得 1, 开局准备本代的开局要简单, 但是细细打量发现没那么简单。开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的, 因为奇迹必须用工业值累计出来。而奇迹的重要性不言而喻。开局如果有森林也不错。而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。2, 建都( 第一座 city )然后一般都是在内陆建第一座城, 也就是首都。如果离海边近, 也可以考虑往建在海边。如果在河边建城, 则可以多建一个 Water Mill 水力磨坊, +2 食物, 可能有点鸡肋, 但有总比没有好。人口在后期还是相当重要的。第一座城开始有一个人口供你分配。一般选择工业较高的同时至少有 1 个粮食的地方。本代电脑自动安排的已经很不错了。但是注意游戏玩到中期时, 会因为你建造一些特殊建筑——城市界面右侧可以看到,他会抢走你几乎全部劳动力, 我靠, 工业值一落千丈! 必须把上面那个手动操作点出来——那些工作岗位等人口高了或者临时需要再安排——我觉得 civ 应该把这个改成默认手动。3, 接下来是科技和城市建造选择。初期城市没什么好造的,你可以选择造一个棒子兵或者农民, 建议棒子兵,当然如果喜欢踩地图,而难度又低造一两个侦查兵也可以。难度高的话还是建议开局造 1 个棒子,接下来是造农民还是棒子就看你周围的资源情况了。有好资源就赶紧出农民去弄一下。科技现在流行挖矿, 毕竟挖矿+ 工业值,或者说产能。科技路线不是一成不变的,这个还要看情况的。但最重要还是一个初期要早点打开弓箭手和长矛的科技, 前者依然是进攻中的首选单位,而中国是必须的。后者是近战的兵种代表, 而且后期和弓弩一样能转 rifleman 来复枪兵, 也叫步枪兵。是那个时期最好的兵种,而且没有国家有特殊兵种, 全世界都一样,启蒙——工业时代必须的兵种。什么法国火枪只能爽一点点时间吧了。很多人喜欢勇士- 剑士, 其实这个兵种也就是攻城比较爽, 遇到骑兵就有点悲剧了。而矛兵系对付骑兵有 1 倍加乘, 这我就不用多说了吧? 而且剑士需要铁资源, 初期恐怕谁都难找铁。4, 扩张一般早期要尽快开分城。海滨城市是必需的。出海港城市,要记住这两个: Lighthouse 灯塔古典 80 1 维护光学水域+1 食物 Harbor 港口——中古—— 80 产能—— 4 维护费——罗盘——训练海军单位时+25% 产能积累; 建立到首都的商路前者是初期人口来源, 如果这片海域有 Fish 鱼群奖励资源+2 食物渔船+2 金币海滨; Whales 鲸鱼奢侈资源+1 食物+1 金钱渔船海滨那么你有鱼群, 鲸鱼, 珍珠三种资源话, 还能有这个 Seaport 海运码头启蒙 180 4 导航术每处海洋资源+2 产能城市需要有海洋资源 5, 稳定稳定的条件是工业城。如果你能在早期两个城里建起了未来工业城, 那么基本上就可以了。工业城的要求就是矿区。最好是金属矿, 如果还能有平原河流, 那么初期的人口也足以维持很高的产能。然后就是抢奇迹。重要的奇迹我就不说了,因为第二个城开在海边也是为了奇迹。6, 现在要说政策。社会政策。如下一个个来说 A. 传统政策 radition 首都+1 食物这是开启的钥匙。 Aristocracy 贵族政治建造奇观时+33% 产能积累 Oligarchy 寡头政治单位在境内作战+33% 战斗力 Legalism 律法统治首都人口规模
文明5高手心得转 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.