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3dmax保存慢的解决方案.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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从文件属性可知它是由max2011版创建后保存为2010兼容格式的,但这个应该问题不大。又看到保存时的渲染器是vray。,发现有大量重复的可疑字节(最后确诊就是它)很大致地介于有“层”和“材质”字样(英文)的段落之间。我就瞎猜渲染/材质和层有问题,纯属瞎猜哦。但查了查发现都是正常的,基本可以排除它们的问题。那么嫌疑就转向了轨迹视图。
说明!
打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题
可以在脚本侦听器中敲入:
numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
复制代码
可以在脚本侦听器中敲入:
(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t )
复制代码
回车,搞定。
还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它!

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  • 上传人jinyuan6900
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  • 时间2021-09-09
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