可选颜色调整规律详解我们以对色彩、亮度的直觉来认识和感知这个世界, 却不得不用数字化的方式记录这个世界, 我们想以最直观的方法来调整和改变图像, 却在一个个似是而非的概念面前无所适从。对于可选颜色来说,更是如此,作为一个高级色彩调整工具,却长期以来没有被人正确认识。今天我就个人经验,向大家讲解一下这方面的规律用可选颜色进行调整前首先要指定一个选择范围,所做的调整只对范围内的像素有效。如图,大致可以分为三组: 以 RGB 三原色来划分:红色、绿色、蓝色以三原色的补色 CMY 来划分:黄色、青色、洋红上面两组是以色度来划分的以整体的亮度( 黑白灰明度) 来划分:白色、黑色、中性色可能习惯了在 RGB 模式,对 CMY 这样的油墨计算方法不太熟悉, 那我们记得青、洋红、黄三种油墨原色是 RGB 色光三原色的补色就成了。当我们选定了一个范围后, 可以拖动滑块, 分别改变这个范围内像素的三原色数值进行调整, 如图, 也是利用了色彩平衡的互补色原理, 与之不同的是可以单独调整某一个分量, 并不会影响到另外两个。同时增加了一个黑色滑块, 调整黑色时数值变化等同于同时作用于三个分量。如果想从数字角度来了解范围的划分的话,可以参考下图,记得把你的信息调板设为 RGB 和 HSB 人物肤色应该选择红色或者黄色, 调整天空选择蓝色或青色, 调整高光选择白色, 调整阴影选择黑色
ps可选颜色调整规律详解1 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.