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二维动画制作流程.docx


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约11页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
二维动画制作流程
 
1总体设计阶段
 
◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。
  
◎文字剧本:开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。
 
2设计制作阶段
 
◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。
  
◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。
 
◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。
  
◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。
 
3具体创作阶段
  
◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。
  
◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。
  
◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。
 
◎做监:也就是进行质量把关。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。
  
◎描线、定色与着色。
4动画制作阶段
  
5后期合成,包括配音、配乐与音效:一部影片的声音效果是非常重要的。可以请一些观众熟悉的明星来配音。好的配乐可以给影片增色不少。
  
6试映与发行:试片就是请各大传播媒体、文化圈、娱乐圈、评论圈的人士来欣赏与评价。评价高当然好,不过最重要的是要得到广大观众的认可。
 
二维动画制作的流程和示意图
1、策划
2、制作经费 ﻫ3、动画前期一:脚本
4、动画前期二:导演的工作 ﻫ5、动画前期三:分镜图和副导的工作
6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作 ﻫ7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作 ﻫ8、动画前期六
:色彩设计及色彩指定的工作 ﻫ9、动画中期一:构图,原画和原画指导 ﻫ10、动画中期二:动画师 ﻫ11、动画中期三:着色/上色人员
 12、动画中期四:特效及特效人员
13、动画中期五:摄影及摄影效果
14、动画后期一:剪接 1
5、动画后期二:音响1:配音及声优
16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成
17、试映,宣传,行销
传统二维动画制作流程示意图
           ——南京汉恩动画提供
传统二维动画制作流程主要可分为三个阶段:
前期策划
中期制作
后期合成
 
一. 前期策划
1.文学剧本的确定
 
 
  


 、场景设计、道具设计、特效设计 
 
人物造型设计:
场景设计:ﻫ
道具设计:ﻫ
3绘制画面分镜:ﻫ
二. 中期制作阶段

  
b.背景设计稿




 


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  • 时间2021-09-10
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