魔兽世界潜行者5.doc
毒药不再涂抹在武器,现在成为一个技能,展开后显示你可用的所有毒药。现在毒 药分为伤害性毒药和非伤害性毒药,每种毒药同一时间只能使用一种,持续1小时。(以 下几率均为刺杀专精下的几率)
伤害性毒药:
致命毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,在12秒内造成X点自然伤害。在中毒期 间再次中毒将立即造成Y点自然伤害。合并了之前致命毒药和速效毒药的效果
致伤毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,造成X点自然伤害,并使其受到的治疗 效果降低25%,持续15秒
非伤害性毒药:
致残毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续12秒。毒 刃效果:使目标移动速度降低70%,持续12秒
麻痹毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,混淆目标的心智,使其受到施法迟缓 50%(对玩家目标迟缓25%),持续10秒。毒刃效果:使敌人在8秒以内释放的下一个法术 施法时间延长100%o
吸血毒药(需要天赋):每次攻击都有50%几率令敌人中毒,你接下来对中毒目标施展的 武器攻击会治疗你相当于10%伤害的生命值。毒刃效果:立即恢复盗贼5%的生命值。瘫 痪毒药(需要天赋):每次攻击有20%几率使敌人中毒,最多可叠加5次,持续15秒。叠加 5次时,敌人将会昏迷4秒。毒刃效果:麻痹敌人的下半身,使其定身4秒。毒药的触发 几率改为固定几率触发,与武器速度无关。
远程栏位口经取消,投掷武器不再出现在游戏中。相应的,你将获得一个“投掷” 技能代替原来的投掷。M0P中毒药的爆击伤害变成200%,毒药爆击现在看物理爆击而不 再是法术爆击,毒药命中看物理命中而不再是法术命中。新技能:猩红风暴终结技,消 耗所有周围目标身上的连击点数,8码范围AOE,造成物理伤害,使受害者流血并在12秒 内额外受到初始伤害的70%
点:(1,186 + 2. 75% of AP))伤害
点:(1, 780 + 5. 5% of AP))伤害
点:(2,372 + & 25% of AP))伤害
点:(2, 966 + 11% of AP))伤害
点:(3, 558 + 13. 75% of AP))伤害
刀扇:35能量,10码范围A0E,可以带出毒药。如果击中当前目标则奖励一个连击 点数。破甲:消耗25能量,降低目标4%护甲值,持续30秒。最多可以叠加3次。奖励 一颗连击点数(插了雕文可以直接叠加到3层)暗影之刃:自动攻击造成纯暗影伤害,使 能产生连击点数的技能额外产生一个连击点数,持续12秒。3分钟冷却时间。刺客决 心:装备匕首时能量值上限提高20,造成的伤害提高20%毒伤代替刺骨穷追猛砍:使用 毒伤时可以时切割持续时间刷新至相当于5个连击点数的状态
斩击:只能对生命值低于35%的目标使用,造成450%武器伤害外加2187
点伤害,主手必须装备一把匕首。奖励一个连击点数。代替影袭盲点:每次成功发动 毁伤有30%的几率可以使你无视目标生命值,无消耗的发动一次斩击。剧毒创伤改动,每 次你的割裂或者锁喉对一个受你毒药影响的敌人造成伤害,之后,你有
75%的几率额外造成X点自然伤害并回复10点能量。如果敌人同时受到你割裂影响,那
么绞喉不会触发该效果。如果敌人在你的割裂持续时间内死去,你将基于剩余的割裂时 间恢
复相应比例的能量。
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