测试题 1. 关于对话框,下面说法正确的是()。 D. 对话框的父类不是 View 2. MediaPlayer 播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作( ) C. prepare 3. 关于 BroadcastReceiver 的说法不正确的是(B) B, 一个广播 Intent 只能被一个订阅了此广播的 BroadcastReceiver 所接收 4. E/AndroidRuntime(1099): : Unable to instantiate ..}: : in loader [/data/.test-] 这段话是程序报错在 LogCat 中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里? (C) C. CanvasActivitys 类没有在 AndroidManifest 中正确申明 5. 键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的(A)。 A. keyReleased(int keyCode) Antivity 的启动模式设置为 SingleTop 表示当该 Anctivity 的实例在栈顶时只会产生一个实例。对 7. onDestroy 是 activity 被结束掉前最后一个被调用方法,当调用 finish 方法或者系统为了节省空间将它暂时性的结束掉时候调用。对 8. 如果 service 已经启动,再次启动该服务时将先后调用 onCreate() 和 mand() 方法。错 9. 程序中使用 http 协议从网上下载文件时,无需设置访问网络的权限。()错 10. 使用 Notification 时, 需要发送广播实现 notify 。( )错 11. Windows 环境下如何检测已经安装成功 Java ? 答: 写一个简单的 java 程序来测试 JDK 是否已安装成功: public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ ("Hello world!"); }} 将以上代码保存为文档名为 的文档。打开命令提示符窗口,进入到 所在目录,键入下面的命令: javac java HelloWorld 如果屏幕如图,能够正确输出且不提示错误,表示 JDK 开发环境配置完成。 1. 下列哪个是 SqlLite 下的命令(D) A .shell C..keytool 2. 下面关于 Android dvm 的进程和 Linux 的进程, 应用程序的进程说法正确的是(A) A. DVM 指 dalivk 的虚拟机。每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例。而每一个 DVM 都是在 Linux 中的一个进程, 所以说可以认为是同一个概念。 B. DVM
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