2011-2012 学年上学期《 Java 程序设计》实训计划一、实训班级 10信息管理、 10软件技术 1、2班二、实训时间 2011 年12月19日—2011 年12月30日(每个班一周时间) 三、实训目的和要求: 1、实训的目的: 进行项目实训的目的主要是让学生对所学基础知识进行梳理、巩固和提高。通过项目实训使学生熟悉系统开发的基本流程,掌握系统开发的各个环节的要点,培养系统分析和设计的能力。 2、实训要求(1) 、编写程序要严格按照 Java 编程规范进行代码编写。(2)实训任务下达后,学生要研究系统的功能、性能和界面要求,进行系统模块开发(3) 、按照实训的时间安排进行实训,实训结束后提交实训报告。(4) 、实训要求考勤签到。四、实训组织形式及进行方式: 学生组织形式: 本次实训由老师提供实训内容(学生可自立项目),学生可以 2-3 个人一组(一人一组也可以),每人各自完成系统中的某个模块,然后汇总,共同完成任务。教师在实训中的作用: 实训指导老师发布有关实训信息、推介有关实训的要求、方案、计划。现场布置任务等。解释回答学生们有关问题(疑问、难题) 五、实训内容和要求: 1、题目:文本编辑器基本功能要求: 实现 Window 系统中“记事本”的基本功能。具体要求: (1).文件操作:新建、打开、保存、另存为、退出(2).编辑:撤消、剪切、复制、粘贴、删除(3).格式:自动换行(4).帮助:关于高级功能要求: (1).使用 Swing 组件进行开发图形化界面(2).为“新建”“打开”“保存”“撤消”“复制”“剪切”“粘贴”设置工具栏按钮(3).文件操作:页面设置、打印(4).编辑:查找、查找下一个、替换(5).格式:字体(6).添加状态栏,在状态栏显示当前文件是否已修改(7).其它扩展功能 2、题目: 开发银行账号管理系统基本功能要求: 开发银行账号管理系统,其中包括开户、存款、取款、查询、转账、改密码、销户等七个模块(1)开户: 用户到银行进行开户时需要出示身份证,而且决定自己存款的初始金额;银行系统方面给出用户的帐号和密码,而且给出开户的时间。(2)存款: 用户到银行存款时需要给银行提供自己的帐号以及要存款的金额;银行系统方面给出用户帐户的余额以及存款的时间。(3)取款: 用户到银行取款时需要给银行提供自己的帐号、密码以及要取的金额;银行系统方面给出用户帐户的余额以及取款的时间。(4)查询: 用户到银行查询时需要给银行提供自己的帐号和密码;银行系统方面给出用户帐户的余额以及查询的时间。(5)转帐: 用户到银行进行转帐交易时需要给银行提供帐户 1的帐号、密码和帐户 2的帐号还有要转帐的金额;银行系统方面给出用户帐户 1的余额以及转帐的时间。(6)改密码: 用户到银行改密码时需要给银行提供帐号以及密码,并且输入新的密码。(7)销户: 用户到银行销户时需要给
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