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动画运动规律-动物PPT课件.ppt


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约78页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
动物运动规律
一、四肢动物运动规律
二、兽类动物
三、兽类的运动规律--走路
四、兽类的运动规律--跑步
五、兽类的运动规律--跳跃
六、禽类动物运动规律
七、鸟类
八、鱼虫等
九、拟人化
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一、四肢动物运动规律
动物的基本动作是:走、跑、跳、跃、飞、游等。
与人最相像的是:动物走路动作,与人的走路动作有相似之处(双脚交替运动和四肢交替运动)。
不同的原因:动物大多是用脚趾走路,人是用脚掌着地。 各部位的关节运动产生差异。
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人与动物上肢比较图
人的上肢:
肩、肘、腕、指 —— 动物的前肢或飞禽的翅膀。
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人与动物下肢比较图
人的下肢:
股、膝、踝、趾 —— 动物的后肢或飞禽的脚。
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熊、老鼠等(脚掌着地),称为跖(zhi)行动物
猫、狗等(脚趾走路,后脚跟不着地),称为趾行动物
马、鹿等(蹄来走路),称为蹄行动物
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三、兽类的运动规律--走路
蹄形动物的行走规律
马(奇蹄类):注意看马的四肢与
人类手臂,腿部的比较.
马的脚掌实际是人类
手指尖,脚趾尖的那一部
分骨骼.
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三、兽类的运动规律--走路
马:
由于马与人的腿部构造不同,其运动方式也是不同的。
特别是后腿部分,是向后折的。这也是其他食草类动物比如牛、羊的特点。
前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,腕关节向前弯曲,四条腿两分两合形成一个完整的步子。
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三、兽类的运动规律--走路
马:
始终要注意,马行走时,脚部始终是三脚着地,
一脚离地,并且是交叉行进的,当左前腿前进并着地的同时,右后腿同时迅速离地。
马在行进中也是有身体起伏的,要注意起伏的弧线状节奏
在绘制马、狗、猫、豹等动物的时候,其尾部的运动规律很容易被我们忽略,使得最后呈现出来的动画效果大打折扣。
其实,像马、狗、猫、豹、松鼠等动物,它们的长尾巴在甩动时呈现的是典型的“S”形曲线运动。尾巴甩过去是一个“S”形,再甩过来又是一个相反的“S”形,当尾巴来回摆动时,正反两个“S”形连接成了一个“8”字形运动轨迹。只有遵循这个规律,我们才能绘制出正确的尾巴甩动动画。
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蹄类动物马的行走规律(P29页)
本例介绍马行走的动态表现。图中五张时一套完整的循环动作分析图。
原画1:开始起步,左前足先向前开步。
原画7:左前足落地,对角线的右后足跟着向前走。
原画13:右后足落地,右前足前走。
原画19:右前足落地,左后足跟着向前走。
原画24:等同于原画1,这样就完成了一个循环。
“对角线换步法”:即左前右后,右前左后的交替循环。
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马一般行走每一步需要1秒的时间。
如果是随意走动,各只马蹄都会以同等的时间间隔接触地面。
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  • 时间2021-11-02