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游戏联合开发及运营合作协议(三方)-20160122zn.docx


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文档列表 文档介绍
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游戏联合开发及运营合作协议
协议编号:
本合作协议(以下简称本协议)由甲乙丙三方于2015年11月30日在中华人民共和国北京市签署。
甲方:W有限公司
乙方:X有限公司
丙方:Z有限公司
鉴于:
甲方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的企业法人,甲方签字人已经获得公司董事会的批准和授权。
乙方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的企业法人,拥有优秀的游戏联合开发团队。乙方签字人已经获得公司董事会的批准和授权。
丙方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的企业法人,享有动漫作品《C》全球地区游戏开发的独占许可改编权,合法拥有移动游戏《C》在全球地区的版权(以下称“《C》版权”)。丙方签字人已经获得公司董事会的批准和授权。
甲方、乙方、丙方以下合称“各方”。
依照《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国著作权法》、《计算机软件保护条例》、《计算机软件著作权登记办法》等法律法规之规定,各方经友好协商,在平等互利、完全自愿的基础上,就共同合作联合开发游戏软件并运营等相关事宜达成一致,并承诺遵守如下条款:
2
1.定义
合作游戏
指本协议约定合作的游戏,包括源程序、目标程序及用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、联合开发情况、测试结果及使用方法的文字资料、图表、图片等,如程序设计说明书、流程图、用户手册等所有相关的文档。暂定名为《 C世界 》
用户
是指经运营方审核,被允许与服务器相连接,以使用合作游戏的个人、法人及其他组织。
知识产权
指(i) 专利、商标、服务标记、商业企业名称、标识、标语、文字和图案, 无论其是否注册, 以及 (ii) 版权、技术秘密、秘密信息、域名,以及任何其他的在任意国家受保护的类似权利。
秘密信息
指具有如下特性的信息 (i) 其中一方的商业机密, 包括但不仅限于:计算机软件源代码、技术文件以及私人计算机系统信息、市场及产品联合开发计划、财务及员工信息,以及其他不为公众所知的商业信息, (ii) 由其中一方指定或确认,并由另一方认定合理的机密信息。
服务器
指安放在指定地点的装有服务器端软件的计算机, 包括但不仅限于:在线应用中所必须的数据库服务器、Web 服务器和应用服务器。
虚拟货币
指用户通过甲方指定的有效支付方式购买或兑换的,用于在合作游戏内使用、购买道具或其他增值服务的虚拟货币。合作游戏中的游戏币与人民币的兑换比例由甲方确认后书面通知乙方。
衍生作品
系指创作灵感来自于或衍生自合作游戏,但表现形式不同的作品,包括但不限于与游戏服务或合作游戏相关的数据片、外围产品、游戏手册、脚本、小说、书籍、电视节目、电影、动画、卡通或人物玩偶等。
运营收入
指通过在某一渠道运营合作游戏(包括但不限于通过向用户销售、提供虚拟货币或其他增值服务)所获得的收入。
3
渠道费
指基于第三方提供的支付渠道服务(包括但不限于网银、支付宝、话费充值卡等各类支付方式)产生的费用,该费用由各方共同承担,应于各方对运营收入进行分成前按协议约定费率扣除并向支付渠道服务供应商支付。
2.合作方式
甲方负责进行合作游戏的联合开发管理以及合作游戏商业化、推广;甲方参与合作游戏的联合运营及发行,并承担具体运营管理工作,有权就合作游戏的运营获得收入;甲方负责承担合作游戏联合运营所需的技术支持费。
乙方负责提供合作游戏联合开发专业技术团队及专业设备,与丙方联合开发合作游戏,具体完成合作游戏的技术开发,并在甲丙联合运营阶段提供合作游戏运营的技术支持,并有权就合作游戏的运营所得收入进行分成;
丙方作为动漫作品《C》全球地区游戏开发的独占许可改编权人,移动游戏《C》版权合法的权利人及合作游戏《C世界》(暂定名)项目的发起人,同意甲方及乙方参与合作游戏的联合开发与联合运营,并同意合作游戏的运营收入按本协议约定进行分配。丙方授权甲方对乙丙双方联合开发的合作游戏中乙方负责的技术部分的具体要求直接进行监管和验收,并授予甲方合作游戏全球范围(韩国除外)的独家合作运营权。
联合开发的要求
本协议项下之合作游戏于附件1《合作联合开发项目清单》列明;
内容及要求:
联合开发内容:各方一致同意,乙方应就每一合作游戏单独向甲方提交《游戏联合开发计划书》,其内容包括但不限于:
开发环境、源代码、美术素材以及使用说明。
大陆地区开发计划案。
海外地区开发计划案(多语言版本)。
4
《游戏联合开发计划书》经甲方认可并书面同意,乙方即应按照计划书进行相关游戏软件的联合开发、测试等;若在联合开发期间发生修改,乙方应以书面形式与甲方报备。
合作联合开发时间:
本协议项下之合作游戏联

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