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《比赛场次》教学反思
“比赛场次”的问题在三年级下册学生有过初步接触,
当时球队数限制在 4支以内,引导学生用画图或列表的方法 来解决问题。本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借 助解决“比赛场次”的实际问题,弓I导学生通过列表、画图 发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始 寻找规律”的策略,也包括列表、作图的策略等,而不仅仅 是为了解决类似比赛场次的问题。
因此,在课堂中,我给学生创造充分探索解决问题策略 的空间,并采用对比、小组合作等方式帮助学生理解解决问 题的方法。课后,我认为做的比较好的地方有以下几点:
1、 创设问题情境,激发学生学习的兴趣。
问题是最好的教师。为了激发学生的好奇心、求知欲。
我一开始就以谈话的形式引出: “如果在我们班上进行一次
兵乓球比赛,每两人之间都要赛一场的话,一共要比赛几 场? ”这个问题是例题的复杂版,全班 44人,要打多少场
呢?让学生去想,去猜,去说,这时就算是说错了也是很正 常的,因为最后肯定没人能说出结果或者正确的做法来的。
这时,我适时再加一句: “通过这节课的学习,大家就能知 道怎么去求出正确的结果了。 ”于是,同学们都特别有兴趣, 都想把这个难题解决,都想知道老师怎么去做。而且,学生 也会感到很真实,更加用心去学。
2、 探索学习方式多样化。
在课堂中,为了给学生创造充分探索解决问题策略的空 间,我给学生创设了一个宽松、和谐、民主的氛围。在课堂 教学中,为了解决小组比赛中一共要进行多少场比赛这个问 题,为学生提供了图例、表格等教学辅助手段,帮助学生发 现正确答案,有的学生还能创新地运用自己独特的方法去解 决问题。在学生研讨过程中,我注意走近学生,和学生一起 去探究、交流,在学生有困难的时候,帮助学生
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