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少儿现金流教程财商训练营学习教案.pptx


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文档列表 文档介绍
会计学
1
少儿(shǎo ér)现金流教程财商训练营
第一页,共23页。
罗伯特•T•清崎
现金流游戏发明者;
著名财商教育专家,理财的“金牌教练”、 “百万富翁的教父”;
《富爸爸,穷爸爸》系列丛书作者;
现金流游戏儿童(ér tóng)版2001年6月1日公开发行,这套游戏专为6~12岁儿童(ér tóng)设计
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游戏(yóuxì)记录卡:
游戏(yóuxì)开始时
1000元工资收入
700元的支出
3000元的现金
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老鼠(lǎo shǔ)赛跑圈
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资产(zīchǎn)卡
停在绿色小格时抽取一张资产卡,如果你有足够的现金,并且认为资产卡上标明的机会让你心动,那么你可以(kěyǐ)购买卡上提供的资产。
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支出(zhīchū)卡
停在红色小格时抽取一张支出卡,如果卡上有红色方块,就必须增加你的月支出,如果卡上标明“由你决定(juédìng)”,你可以决定(juédìng)是增加每月支出还是支付现金。
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阳光(yángguāng)卡
当两个骰子点数相同时,可以抽取一张阳光卡,游戏中每当经过或停在黄色小格时也能得到一张阳光卡,有时阳光卡会给你出售资产的机会,这时就得转动现金(xiànjīn)罗盘来确定能挣到多少钱。
现金(xiànjīn)罗盘
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资产(zīchǎn):增加你非工资收入的东西,如房地产、证券、企业。
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负债:从你的口袋里向外掏钱的东西,如信用卡、个人贷款(dài kuǎn)和房屋抵押贷款(dài kuǎn)。
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如何(rúhé)才能跳出老鼠赛跑圈
如果你的非工资收入超出你的支出(zhīchū),你就获得了游戏的胜利。
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  • 时间2021-11-08