园林地形设计
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竖向设计基本原则 :功能优先,造景并重 ;
利用为主,改造为辅 ;因地制宜,顺应自然 ;填挖结合,土方平衡
竖向设计主要任务
确定地形坡度与标高
地形竖向设计:根据功能和造景需要进行地形改造
确定排水系统:保证全园排水通畅,土壤不受冲刷。
确定土石方:通过设计标高调整
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平地造景的特点 :平地上规划的限制性最小 ;道路不受地形的限制 ;平地无焦点 ;天穹是关键的景观要素 ;场地缺少私密感 ;缺少第三维 ;平地易流于单调 ;缺乏人的尺度等。
平地造景设计
平地规划项目主要有:建筑用地、集散广场、露天剧场、体育运动场、停车场、花坛群、草坪等。
也可以在平地上进行挖湖堆山,平地是山地和水体的过渡。
平地可作为统一协调园林景观的要素
平地有利于营造植物景观
要注意平地排水问题
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坡地
坡地造景的特点 :等高线是主要的规划因素 ;车与人沿等高线行进(坡道和踏步)是最省力 ;如需平地 可用挡土墙做到梯田状改造;坡地具有动态的景观特性 (眺台、挑台 );具有排水问题 ;斜坡具有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特性。
坡地造景设计
缓坡地形 (3~10% ):疏林草地,观叶、观花风景林 ;面积不大的园林水体(长轴沿等高线) 。
中坡地形 (10~25% ):园路做成梯道;要考虑护坡措施;小型建筑一般要顺着高线布置 ;可作溪流水景;植物设计以风景林为主。
陡坡地形 (>25%):做成较陡的梯步道路 ;利用岩石隙地栽种耐旱的灌木为主;适宜点缀占地少的亭、廊、轩等风景性建筑。存在滑坡甚至塌方的可能性。
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是园林中所有景观与设施的载体
是园林基本景观的决定因素
地形是连接景观中所有因素和空间的主线
凸地形和凹地形:两地形视线开闭相反,均可组织成观景及造景之地。
地形的挡与引 :视线、行为、寒风和噪音等
地形高差和视线:平视、仰视与俯视观景
利用地形分隔空间:分隔、形成不同特色空间
地形的背景作用:各种地形要素都可互为背景
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地形造景
缀山(假山)
土山 以土堆成,较矮、占地面积较大的假山。坡度最好在土壤安息角(<30º)之内.
石山 以自然山石堆砌而成,外形多变的假山。
土石山 土石结合堆成,应用最多。
筑山应主客分明;未山先麓,脉落贯通;山观四面而异;山水相依,山体最宜东西走向,山居北面,水于南面,山坡南缓北陡。
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置石
特置:由玲珑或奇巧或古拙的单块山石立置而成,用作主景。
散置:“攒三聚五”、“散漫理之”的布置形式。布局无定式,通常布置在廊间、粉墙前、山脚、山坡、水畔等处。
群置:是指山石成组配置在一起,山石间有主次、有聚散、有立卧、有呼应。
人工塑石假山
以石粉及细石渣(3mm)为原料,以树脂为胶结,注模成型。
用混凝土加色,内部配筋,用一次阴模制成。
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用点状地形加强场所感、用线状地形创造连绵的空间 。
将地形做成诸如圆(棱)锥、圆(棱)台、半圆环体等规则的几何形体,像抽象雕塑一样,与自然景观产生了鲜明的视觉对比效果。
微地形的利用与处理:
利于地形排水、平衡土方;
易创造优美、细腻的景观;
微地形造型应有起伏曲折,以符合自然特征。
下沉式地形设计应注意排水与实用功能
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自然天成的地形
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自然天成的地形
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