游戏公平
教学内容:
北师大教材四年级下册,第六单元游戏公平(第一课时)P79-80。
教学目标:
,感受事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会游戏中不确定现象的特点。
,分析、判断游戏的公平性。
,使游戏公平,能设计公平的简单游戏规则。
教学重点:
组织学生亲自试验,收集数据、进行分析、判断,以体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,让学生在活动中获得直观感受。
教学难点:
培养学生用数据说话的科学精神,懂得看问题不要绝对化。
教学准备:
活动记录卡,扑克牌、瓶盖、硬币、骰子、课件。
教学过程:
一、游戏中引入——感受游戏公平的必要性。
师:孩子们,老师想考考你们生活中常识问题,扑克牌有几种颜色?
生:2种。红色和黑色。
师:老师带来6张牌,咱们来玩个猜牌游戏。好。听好规则:是你们从中抽出一张,老师猜颜色,猜中老师赢,猜错你们赢,谁来抽? [3回合左右]
生:不公平,这副牌都是红色。
师:好,看看,[翻过来让学生看]。还玩吗?
生:不玩,不公平。
师:这样呢?[5红1黑]玩吗?
生:还是不公平,老师赢的可能性大。
师:不公平的游戏不好玩,怎样的游戏你们才愿意玩?(公平的游戏才愿意玩。)师:今天我们就来学。
二、活动体验
1、体验抛瓶盖决定是否公平。
师:你们都喜欢看动画片,今天老师把你们所熟悉的两个动画人物也请来了,看,懒洋洋和喜洋洋,懒洋洋要和喜洋洋进行射箭比赛,为了谁先射他们争执起来,于是懒洋洋想来一个办法 :我们来掷瓶盖,盖面朝上我先射,盖面朝下你先射,孩子们,你们认为这个方法公平吗?
生1:公平。因为一共就两种可能,要么向下,要么向上。
师:你们都说公平,到底公不公平,我们该怎么办?
生3:动手操作。
师:你想的办法真好,好,我们还是来实验一下吧。大家觉得应该做几次实验? 一次行不行?
生3:1次不好,或许某碰巧就都朝上,或者都向下。
师:是啊,这样的偶然性很大,我们应该多做几次。我给你们每组发一个瓶盖,听好要求:(课件出示)
(小组汇报后)
师:我们刚才通过实验得出这些数据,你们说说公不公平?
组1:不公平,盖面朝下次数多。
组2:说不好,次数相差不大。
师:全班要得出结论怎么办。
生:全班统计加起来。
师:每组次数少了一下些,次数多一些,全班加起来是不是好一些呢?(生加起来汇报)
师:你们发现了什么?
生1:盖面朝下次数多,也就是可能性大,盖面朝上次数少,也就是可能性小。
师:出现次数不同,可能性就不同,也就不公平。并且我们还发现试验次数越多,受偶然性的影响越?(小)。我们的科学家就是这样做试验的,你们现在可就是小小的科学家哦!
师:孩子们,你们知道为什么盖现朝下的次数多吗?(引导学生发现瓶盖一面重,一面轻)
师,掷瓶盖不公平 ,你们可用什么方法帮她解决呢?
生1:抛硬币。
生2:石头,剪子、布。
生3:掷骰子。
2、抛硬币决定是否公平
师:你们认为抛硬币公平吗?为什么?
生1:硬币有正反两面.抛一次,抛到
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