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UI学习学习教案
讲课课题
认识界面门
教课
经过本章学习使学生认识UI设计事例显现赏识与剖析
目标和要求
教课
教课要点:掌握UI设计事例显现赏识与剖析。
要点和难点
教课难点:掌握UI设计事例显现赏识与剖析。
教课方法 事例教课 教课手段 多媒体
讲课时间 第 十周 课时累计 12
教 学 过 程
教课步骤及教课内容 时间分派
导入新课
第一节 图标
图标是拥有明确指代含义的计算机图形。此中桌面图标是软件表记,界面中的图标
是功能表记。
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教课步骤及教课内容 时间分派
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图标分为广义和狭义两种:
广义
拥有指代意义的图形符号,拥有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特征。
应用范围很广,软硬件网页交际场所公共场合无所不在,比如:男女卫生间标记和各
种交通标记等。
狭义
应用于计算机软件方面,包含:程序表记、数据表记、命令选择、模式信号或
切换开关、状态指示等。
一个图标是一个小的图片或对象,代表一个文件,程序,网页,或命令。图标
有助于用户迅速履行命令和翻开程序言件。单击或双击图标以履行一个命令。图标
也用于在阅读器中迅速显现内容。全部使用同样扩展名的文件拥有同样的图标。
图标有一套标准的大小和属性格式,且往常是小尺寸的。每个图标都含有多张
同样显示内容的图片,每一张图片拥有不一样的尺寸和发色数。一个图标就是一套相
似的图片,每一张图片有不一样的格式。从这一点上说图标是三维的。图标还有另一
个特征:它含有透明地区,在透明地区内能够显出图标下的桌面背景。在构造上图
标其实和麦当劳的巨无霸汉堡差不多。
一个图标其实是多张不一样格式的图片的会合体,而且还包含了必定的透明区
域。由于计算机操作系统和显示设施的多样性,致使了图标的大小需要有多种格
式。
象素分辨
操作系统在显示一个图标时,会依据必定的标准选择图标中最合适目前显示环
境和状态的图像。假如你用的是Windows98操作系统,显示环境是800x600分辨率,32位色深,你在桌面上看到的每个图标的图像格式就是256色32x32象素大小。假如在同样的显示环境下,WindowsXP操作系统中,这些图标的图像格式就是:真彩色(32位色深)、32x32象素大小。下边就是Windows各个操作系统中的标准图标格式:(单位:大小象素—颜色)
Windows98SE/ME/2000
48x48-25632x32-25616x16-256
48x48-1632x32-1616x16-16
WindowsXP
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48x48-32bit32x32-32bit24x24-32bit*16x16-32bit
48x48-25632x32-25624x24-256*16x16-256
48x48-1632x32-1624x24-16*16x
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