UI设计师的个人总结范文.docUI设计师的个人总结范文
UI设计师的个人总结范文
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UI设计师的个人总结范文
UI 设计师的个人总结范文
1、界面并非”炫”了就好
一个设计成功的界面都是简单大方、 容易识别的, 毕竟界面
是供用户操作完成工作, 而非拿来娱乐休闲的, 尤其是我们这种
管理系统界面。 一个色彩绚丽、 让人眼花缭乱的界面不仅不能增
加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。
2、界面布局不要盲目追求”越满越好”
良好的界面布局是吸引客户的一个亮点, 是客户评估应用软
件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享
受,更可以帮助用户快速的熟悉软件, 间接的成为用户的操作指
南。
界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美
观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实, 不
显得空旷, 硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起, 其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。
3、界面设计不要完全依靠”经验主义”
目前很多项目都存在着这样一个现象: 开发和设计人员并不
能跟用户直接沟通, 所有的需求都是来自二手材料。 这种情况下,
开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,
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只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收
时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误
差,造成返工,增加了项目成本。
课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻: ”把自己变成
用户”。在
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