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单机游戏概要设计说明书书.doc


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文档列表 文档介绍
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目录
1、引言2


1.3定义3

2总体设计3












3 接口设计3



4运行设计3
4.1运行模块组合3
4.2运行控制3
4.3运行时间3
5系统出错处理设计3



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1、引言

〔说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。〕
本概要设计说明书目的在于明确说明"华师大之旅〞游戏各功能的实现方式,指导团队进展编码,并解决实现该系统的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成假设干个功能模块、决定各个功能模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据构造、模块构造的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进展详细的说明。
本说明书的预期读者为:游戏开发人员


说明:
a.待开发软件系统的名称;
b.列出此工程的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站〔中心〕。

软件的系统名称:
 本工程的提出者:
 本工程的任务开发者:
本工程的用户:
游戏软件由7个场景组成,均是结合大学生活设计:
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1.3定义
〔列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。〕
开发工具:Visual Studio 2005 
开发语言:C# 开发框架:
系统运行环境:Windows server 2003、Windows XP SP2、IIS6、.NetFramework 
系统、游戏:假设未特别指出,统指"华师大之旅〞单机游戏 。
〔根据后面写的情况写添加〕

〔列出有关的参考文件,如:
a.本工程的经核准的方案任务书或合同,上级机关的批文;
b.属于本工程的其他已发表文件;
c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。〕

〔构造及流程〕
2总体设计


游戏包括的围:本游戏包括主类、出发类、问答类、军训类、运动会类、考试类、竞赛类
〔游戏围是按场景划分,局部场景有些功能会类似〕
该游戏包括七个场景,每个场景又不同的规那么
要求游戏能有效、快速、平安、可靠和无误的完成上述操作。并要求界面要简单明了、易于操作。

1、时间特性要求:
在机器正常启动的条件下,屏幕刷新时间不长于1秒。
2、可靠性:
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保证系统的可靠运行和在操作过程中的方便快捷。
3、灵活性:
游戏应当可以根据需求的变化,方便地进展功能的调整、增减,模块的升级和系统架

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