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……OpenGLES应用开发实践指南:iOS卷.docx


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……OpenGLES应用开发实践指南:iOS卷
……OpenGLES应用开发实践指南:iOS卷
OpenGL ES应用开发实践指南: iOS 卷
opengles_ch2_1viewcontroller
类的 interface / 19
opengles_ch2_1viewcontroller
类的实现 / 20
支持文件 / 30
深入商讨 glkview
是怎么工作的 / 31
关于 glkit 的推测 / 40
小结 /46
第 3章纹理 /48
什么是纹理 / 48
对齐纹理和几何图形 / 49
纹理的取样模式
/ 50
mip 贴图 / 52
opengles_ch3_1
示例 /52
深入商讨 glktextureloader
是怎么工作的 / 56
opengles_ch3_3
示例 /62
透明度、混淆和多重纹理
/ 63
在 opengles_ch3_4 示例中混淆片元颜色
/ 64
示例 opengles_ch3_5
中的多重纹理 / 66
在 opengles_ch3_6 示例中自定义纹理
/ 68
纹理压缩 / 70
小结 /71
第 4
章发散一些光芒
/ 72
环境光、漫反射光、镜面反射光
/ 73
计算有多少光芒照向每个三角形
/ 74
……OpenGLES应用开发实践指南:iOS卷
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使用 glkit 灯光 / 79
opengles_ch4_1 示例 / 80
把灯光烘焙进纹理中 / 86
片元计算 / 87
小结 /88
第 5 章改变你的视点 / 89
深度衬着缓存( depth render buffer
) /89
例子 opengles_ch5_1
和例子 opengles_ch5_2 / 91
深入商讨不用 glkit
增添深度缓存 / 96
变换 /98
基本变换 / 98
次序很重要 / 101
projectionmatrix 和 modelviewmatrix / 102
texturematrix / 105
复合变换手册 / 107
倾斜 / 107
围着一个点旋转 / 107
围着一个点缩放 / 107
透视和平截头体 / 108
小结 / 109
第 6章动画 /110
场景内挪动:例子
opengles_ch6_1 / 111

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  • 时间2022-01-21
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