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教程ZBrush 3.docx


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ZBrush Pixologic 的发布了 Zbrush 最新升级包。 Zbrush 配置了新的笔刷调色板,让用户可以保存并共享自定义笔刷。快捷键方面也便得更为灵活,现在用户可以按自己的习惯来设定。 ZMapper 和 Displacemen t 导出器也为用户导出模型提供了更多的灵活性。另外, Zbrush 还新增了 Poseable Symmetry 功能。详细信息清登陆: ush ZBrush 新功能新增加功能 ( New Brush Palette )保存或是载入自定义笔刷; ( Color Masking ); ; ZMapper ; Displacement Exporter ; ( Poseable Symmetry ),这是一种新的智能的对称功能; : Reproject Higher Subdiv ; ; ZAdd 和 ZSub 同时用于雕刻; 10. 网格投影( Mesh Projection )现在可以投影多边形绘制。功能介绍笔刷面板( New Brush Palette )保存或是载入自定义笔刷所有的笔刷现在都有了新的图标。你修改的每一个笔刷都能被保存,保存的笔刷可以放在 ZStartup/BrushPresets 文件夹中,当程序启动时他们将自动载入。增加了新的笔刷功能例如颜色遮罩( Color Masking ) 颜色遮罩的用途是在多边形绘制时为你的模型做遮罩,能为你的模型提供更加微妙的纹理绘制。用户自定义热键通过几个简单操作用户就可以自定义热键了:按住 Ctrl 点击要定义的项目,然后按下要定义按键,怎么样非常简单吧。要保存你定义的热键在 Preference: Hotkeys 下次级菜单中。你可以为已经分配了热键的项目重新分配热键。 F1-F6 目前被分配了最重要的 ZBrush 面板菜单。集成了 ZMapper 使用 ZMapper 为其它的游戏引擎或是 3D 程序制作法线贴图。集成了 Displacement Exporter 使用 Displacement Exporter 输出 32 、 16 或是 8位的置换贴图,或者转换灰度贴图到法线贴图。姿态对称( Poseable Symmetry )新的智能的对称功能姿态对称允许用户工作在对称模型被摆成不对称姿态的情况下,你在模型左边的雕刻将反映到模型的右边。一个新的松弛网格工具: Reproject Higher Subdiv 使用 Reproject Higher Subdiv 放松你的网格的拓补结构和舒展多边形。使用时将你的模型降到低细分级别然后按下 Tool → Geometry → Reproject Higher Subdiv 。支持对方形的阿尔法用于雕刻 Focal Shift 改到-100 就可以使用方形的阿尔法雕刻。支持 ZAdd 和 ZSub 同时用于雕刻设置 Alpha : MidValue 为 50 就可以将 ZAdd 和 ZSub 同时用于雕刻。网格投影( Mesh Projection )投影多边形绘制使用网格投影可以将一个模型的绘制信息转换到另一个模型上。 ZBrush 界面汉化点击图片以放大查看 Default Alpha Brush Color Document Draw

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  • 时间2016-08-25
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