GLOBAL_RESOURCES < 资源加成> NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT < 军官招募> SUPPLY_THROUGHPUT < 供应产量> NAVAL_BASE_EFFICIENCY < 海军基地生产速度> PARTISAN_EFFICENCY < 党派效果加成> NEUTRALITY_CHANGE < 中立改变> RESERVES_PENALTY_SIZE < 后备役加成 LOCAL_PARTISAN_SUPPORT < 党派支持> LOCAL_AAINDUSTRIAL_EFFICIENCY < 建筑速度> RESEARCH_EFFICIENCY < 科研速度> PARTISAN_EFFICIENCY < 游击队效率> ANISATION 海军组织度加成 ANISATION < 空军组织度加成> ANISATION < 陆军组织度加成 RULING_PARTY_SUPPORT 政党支持加成 NATIONAL_UNITY_EFFEC _REGAIN < 组织提升速度> COMBAT_WIDTH < 战场宽度> DEFEND_REINFORCE_CHANCE < 防守增强机率> ATTACK_REINFORCE_CHANCE < 攻击增强机率> COMBAT_EFFICIENCY < 战斗效率加成> COMBAT_MOVEMENT_SPEED < 战斗移动速度> OFFMAP_POLITICAL_INTEL OFFMAP_INDUSTRY_INTEL OFFMAP_NAVAL_INTEL OFFMAP_LAND_INTEL PEACE_OFFMAP_INTEL THREAT_IMPACT < 国际威胁度影响> COUNTER_ESPIONAGE < 刺探效果加成> COUNTER_INTELLIGENCE 谋划行动加成 UNIT_REPAIR < 兵力恢复> UNIT_START_EXPERIENCE 兵力初始经验 UNIT_RECRUITMENT_TIM 生产兵力时间 PEACETIME_MANPOWER_ROTATION SUPPLY_CONSUMPTION < 补给消费> SUPPLY_TRANSFER_COST < 补给损失> RADAR_LEVEL < 雷达等级加成> ALIGN_TOWARDS AIR_CAPACITY < 空运容量> NAVAL_CAPACITY < 海运容量> NATIONAL_UNITY < 全国和谐> DISSENT < 异议> ESPIONAGE_BONUS < 间谍效果> PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND < 和平消费需求> WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND < 战时消费需求> TERRITORIAL_PRIDE INCORPORATE_COST SUSEPTIBILITY DRIFT_SPEED < 漂流速度> GLOBAL_REVOLT_FISK < 叛军出现机率> GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER < 人力加成> GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER < 领导力加成> LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER GLOBAL_LEADERSHIP LOCAL_LEADERSHIP GLOBA
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