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3Dmmo(C3C引擎)介绍.docx


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Reegoo 引擎( C3C 引擎)介绍 Reegoo 引擎是 reegoo 团队专门为满足大型网络游戏开发设计的高性能 3D 游戏引擎,我们称之为 C3C ( Casual 3D Client Engine )引擎。该引擎是我们在一套成功运行了近十年的商业引擎的基础上, 融合了最新的游戏开发理念和最新的渲染技术历时两年重新设计开发的,拥有完全的知识产权, 成熟而且稳定。引擎包含一整套游戏制作所必需的模块,包括渲染、物理、网络、任务、 AI、声音、图形界面、服务器架构和提供给设计人员使用的游戏编辑器等。在引擎设计期间, reegoo 团队研究并参考了 WOW 引擎( 魔兽世界)、虚幻 3 引擎(荣誉勋章系列)、 Cry Engine 引擎(孤岛危机)、 Frostbite Engin e 引擎( 战地 1943 )、 Infinity Ward 引擎( 使命召唤系列)、 Source 引擎(半条命 2 )等引擎的设计经验,并均衡考虑了引擎各方面数据的平衡性,具有非常优秀的性能和鲜明的特点。同其它的国内外引擎相比, 该引擎主要在以下五个方面表现出众:(1) 渲染模块(2) 完善的游戏编辑器(3) 服务器部署架构(4) 高性能和低客户配置的自动均衡调节(5) 针对中华古典风格建筑和武侠动作设计进行的优化。 1 渲染模块渲染模块是引擎的核心, Reegoo C3C 的渲染模块可以使用当前主流显卡的硬件特性, 尤其是整合了 NVIDIA 的 PhysX 物理技术, 全面支持 DX9 、 DX10 、 DX11 , 采用最先进的渲染技术, 能够表现非常逼真的游戏画面, 下面具体介绍一下渲染模块的表现: 环境 地形地形系统( height mapping )使用高度图来快速并有效地创建游戏世界的地形。配合地形编辑器,设计人员可以在较短时间内创建效果极佳的室外场景。 日夜模拟游戏世界模拟真实的日夜变化, 加上山丘和其他物体在地面投射出的阴影, 足以营造出真实的世界氛围。 气候模拟引擎拥有高度整合且功能完善的气候系统, 可动态模拟下雨、风暴、风吹、起雾和下雪等气候现象。雨水或雪花可直接由云所产生, 并与地表相互作用产生水花等效果; 云则是时时变更密度的动态物体, 会随着阳光或闪电而改变亮度, 也会受到风的影响。 天空天空是一个具有多重层次的苍穹,色彩千变万化,包含各种天体如太阳、月亮、星星等,更具有先进的阳光模拟系统,能够真实的模拟大气中光线的散射。 动态场景载入玩家在游戏世界中漫游, 在不同的地图中穿越, 可实时动态加载游戏资源, 不需要传统游戏中的场景加载过程,提升玩家的游戏体验。 无懈可击的环境转换室内与室外场景转换无懈可击,玩家进出时完全不会有中断的感觉。 灯光具有动态彩色光线、阴影、镜头光晕和光环等, 策划人员可以利用各种灯光、即时阴影和其它真实特效选项,来加强其视觉效果。 水湖泊和河流具有完全的互动特性, 会反应任何碰撞; 例如划过水面的物体会留下尾波,扔进或掉入水中的物体会产生逼真的涟漪。 交通工具引擎拥有多种交通工具供玩家选择,让玩家体会前所未有的环境互动模式。 动画 动画合成引擎的动画合成系统允许一个角色模型同时播

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  • 时间2016-08-26
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