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51CTO下载-网页游戏架设服务器解决方案.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约2页 举报非法文档有奖
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网页游戏架设服务器解决方案
网页游戏作为网络游戏的一个分支,市场研究机构的数据显示,,从2007年兴起至今,3年时间网页游戏市场规模就翻了近10倍,随着网民认知程度的提高,网页游戏的市场规模和用户规模将进一步扩大。
网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类应用系统的特性。我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。
网页游戏有几个特点:
第一,一个是数据传送的量很大,玩家和服务器的游戏平台之间的数据传输量很大,要求网速比较快。
第二,稳定性要求比较高。
第三,安全性。数据的安全性和可靠性。
第四,扩展性。可以满足用户数量快速增加的扩展。
网页游戏的基本架构:
1. 网页服务器
2. 数据库服务器
3. 游戏逻辑处理服务器
服务器配置
处理器:两颗四核至强5506
内存:8GB DDR3 REG ECC 1333
硬盘:2x1000GB SATA
主板:微星 96E0
带宽:共享国际出口带宽
流量:不限流量
IP数:1个
机房:香港新世界电讯
硬件:采用性价比极高的至强八核服务器,质量和稳定性极好。
环境:新世界机房线路对世界各地均稳定正常,ping值小,丢包率低,非常适合做网络电话。客户群乃至中国国内、日本、菲律宾、南非、泰国等亚洲范围。

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  • 上传人012luyin
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  • 时间2014-10-14