赵晓良3D根底建模课程设计报告书
湖南工程学院·艺术专业 计算机课程实验报告
湖南工程学院
艺术设计专业
计算机课程实验报告
课程名称: 3DS M对象呈黑色,可右击选择“反面消影〞。
3.建门;选择物体,在修改器列表,选择标记多边形,选择“边〞选择门的两条边,点击“链接〞设置为1。在Z轴将高度改为2000。选择〞多边形〞.勾选忽略反面,点击别离。然后在材质编辑器里赋予门的贴图。
4、阳台;同样选择阳台的边,链接出两条线段,将底下一条高度改为600,上一条改为2400。选择多边形,在忽略反面的情况下选择所有的窗台面,别离出来,选择挤压,挤压出高度-180,勾选按自身发现。
5、 推拉门;选择墙体,LT+Q孤立墙体,在修改面板,选择边的级别,选择两天边,选择链接,将高度改为2400。同样的方法修改对面。在“多边形〞里选择两个面,点击:“桥〞。做出了一天梁。早前视图,选择矩形,进入孤立编辑。右击设置顶点捕捉,捕捉出推拉门的框架,编辑样条线,选线段级别,按删除键删除。样条线级别,选择轮廓,挤压出100。退出隔离模式。把推拉门放在强的正中。选择推拉门框架,在前视图中,选择矩形,孤立编辑。捕捉中点,从中点捕捉出一个矩形,在捕捉出一个四分之一的矩形。删除二分之一矩形。转为可编辑样条线,选择曲线级别,将轮廓参数改为50,挤出厚度为40。捕捉矩形,挤出玻璃厚度8,颜色为蓝色。放好位置,一道推拉门正中。群组,放于框架中间。复制出其它的三面。移动将门翻开。退出隔离模式。
6、背景墙;将顶视图单屏显示,做一个矩形,尺寸为长500,宽100。挤出2800,捕捉放好位置,复制一个。捕捉两个柱子的顶点,做矩形,挤出50。放好位置。复制出另外三根。选择5根柱子,群组。选择墙体,将背景墙别离出来,以便富于贴图材质。
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7、绘制房间的天花板和地板:点击“捕捉工具〞选择顶点——“线〞在顶视图描绘出房间的轮廓,并挤出100毫米。选择移开工具将其放置墙壁上方,命名为“天花〞按住shift向下复制移动将其放置墙壁下方,命名为“地板〞并赋予材质。
8、筒灯:在顶视图中选择并绘制圆,并对其大小位置进行修改,“挤出〞25毫米,赋予玻璃清晰材质,将亮度调制1000-2000,选择并按shift复制实例。
9、踢脚线:将“捕捉工具〞——“顶点〞——“线〞沿内轮廓绘制,将其轮廓-10毫米,挤出100毫米,命名为踢脚线,赋予和地板相同的材质。
10、灯槽:设置“捕捉工具〞为3,轮廓200毫米,挤出150毫米,同样沿内轮廓绘制,轮廓500毫米,挤出100毫米,并移动命名为“灯槽〞,赋予和墙体相同的材质。
家具模型合并
1、在3DS MAX翻开图库,找到电视柜,并重新对其赋予材质,重新保存。翻开墙体文件在文件菜单栏中选择合并,成组,命名为电视柜,将电视柜移动到理想的位置,并进行适当的缩放。
用同样的方式选择合并放置电视机,沙发,灯,几案,花瓶,装饰画等家具。
灯光
对整体的色彩和位置进行调整。使其完整统一,为之后的打灯和效果处理淡定根底。
调整个个灯的位置。之后进行打灯。
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