AbstradAbStraCt1nhegenerationof3Dtemin慨d蚰largcscaIedataisthctechnicalbasisformaIlyimponallt印pljcatio雌舳ch舔Vinualr∞lity’rcaltimesimulation卸dintemctiVe3DmOdeldesi驴柚dsO∞.MOrcovcr,,蹦Vesimulation,battlefieldvisibility,modemmcdicine,,∞∞,柳Omaincont曲uti彻sarcprcsentcdinthepapcr勰foIlows:’·timeblOckschcdulingisca玎iedouta。。0rdingtoview-【emin鲥disoonstmdedqui瑚ybyinputtillgthedataofinteⅡ≈etail(LOD)“y,theteⅡaillmeshisspl“∞.:LODTeminbkⅪngBI∞khie礴rchyBlock卵heduling西安电子科技大学学位论文独创性(或创新性)声明秉承学校严谨的学风和优良的科学道德,本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果;也不包含为获得西安电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切的法律责任。本人签名:翅堡鹜日期西安电子科技大学关于论文使用授权的说明本人完全了解西安电子科技大学有关保留和使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属西安电子科技大学。学校有权保留送交论文的复印件,允许查阅和借阅论文;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。同时本人保证,毕业后结合学位论文研究课题再撰写的文章一律署名单位为西安电子科技大学。(保密的论文在解密后遵守此规定)本学位论文属于保密,在—-年解密后适用本授权书。本人签名:塑j盘翻导师签名:曩墨终日期圆:二:]第一章绪论第一章绪论随着计算机图形学、数字图像处理、多媒体技术、人机接口技术、传感器技术、人工智能技术的快速发展,虚拟现实技术成为近年来十分活跃的研究领域,地形信息系统成为其中的热点问题。而虚拟世界中地形网格快速生成是计算机虚拟环境仿真的关键,生成各种虚拟场景的基础,在虚拟现实中起着不可替代的作用。是虚拟现实技术、地球数字化的重要组成部分。(ⅥrtualReali哆,vR)是利用计算机生成一种模拟环境,通过各种传感设备使参与者产生高度逼真的“现实”感觉,实现用户与该环境直接进行交互的技术fll【2l。它有三个主要的特征:沉浸感(Immersion)、溶入(IIlvolve)、交互
基于大规模数据的三维地形生成方法研究 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.