【】林肯完全攻略
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&行文规那么
前言
baidu林肯法球相关文章,找到了2个版本,,会导致查找的时候不方便区分.
但是像之前的在中文名称后加英文原名对很多人同样用处不大(鱼人守卫-->Slarder,剧毒术士-->Venomancer?技能更不谈了...),最后想出在中文名称(技能)后加上快捷键,
因为有时候哪怕不知道什么名字对应什么技能,快捷键都会记得很牢,技能效果也能很好对应(1本来想在旁边附上图标的,但看到上传完的653个无序图标,立马没了信心;2大概发的时候不**怀孕;3考虑到也占页面,故放弃了~~).
,冷僻的如蓝胖(找到3个版本,最简单的是OM,还跟全能的一个不常用的缩称类似),火枪(Sniper就算了,还有DS的)..要么就不注明了要么注上俗称,跟别人交流用简称是趋势,刻意用简称是**;
技能里的很多冷僻被动不标了,一般就手点点~~
:认为施放的技能被完全的抵挡,包括伤害,晕眩,弹射/跳跃,减速,位移等等一切真正对林肯持有者有影响的效果;
该技能被完美抵挡:默认认为林肯持有者是技能的第一目标,且是敌方英雄,且持有的林肯不在cd;
触发林肯/林肯进入cd:仅仅有这些字就意味着什么也没抵挡.
而技能带来的明显被抵挡和未被抵挡效果,一般会注明什么被抵挡,什么效果还有(在眩晕的时候林肯cd好,林肯将不被触发这种过于明显的就不注明了).
下面附上触发林肯法球的英雄技能()
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力量(近卫军团 - 1)
海军上将(coco)
洪流:e
减速效果被抵挡,伤害仍然有效.
地图地标:x
该技能被完美抵挡.
假设在标记期间林肯cd好,直到标记回来,林肯都不被触发.
幽灵舰:t
晕眩被抵挡,伤害仍然有效.
兽王(bm)
原始咆哮:r
假设林肯持有者是主目标,那么晕眩和伤害被抵挡,减速效果仍然有;
假设林肯持有者是副目标,那么林肯不被触发.
半人马酋长(cw)
双刃剑:d
,伤害仍然有.
撼地神牛(es)
沟壑:f
假设用f点林肯持有者施放沟壑,林肯将会进入cd,但不会抵挡伤害和晕眩;
假设目标只是在沟壑范围内,林肯不会触发.
全能骑士(ok)
驱逐:e
该技能被完美抵挡.
假设在魔免期间林肯cd好,林肯不被触发.
熊猫酒仙(panda)
醉酒云雾:d
该技能被完美抵挡.
元素别离:r
土熊猫的投掷巨石:d
该技能被完美抵挡.
风熊猫的龙卷风:c
,那么林肯会再次进入cd且没有任何效果.
风熊猫的疾风步:w
假设风熊猫以攻击打破隐身状态,那么此次攻击及额外伤害都被完美抵挡.
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流浪剑客(Sven)
风暴之锤:t
该技能被完美抵挡.
假设林肯持有者是被影响,那么仅自身抵挡
山岭巨人(Tiny)
投掷:t
无论林肯持有者被抓起投掷出去,还是林肯持有者被作为投掷目标,
林肯都被立即触发,却什么效果也没抵挡.
崎岖外表
该技能被完美抵挡.
牛头人酋长(tc)
裂地者:e
减速效果被抵挡,伤害和位移仍然有.
树精卫士(tp)
丛林斥候:e
防御形态-->风暴之锤
该技能被完美抵挡.
疯狂生长:r
该技能被完美抵挡.
精灵守卫(wisp)
幽光之魂:w
一个幽光之魂的减速效果被抵挡,伤害仍然有.
炼金术士(ga)
不稳定化合物:e
该技能被完美抵挡.
假设在投掷化合物的期间林肯cd好,晕眩将被抵挡,伤害仍然有.
力量(近卫军团 - 2)
发条地精(cg)
弹幕冲击:e
一次高能弹片被完美抵挡.
发射钩爪:t
晕眩和伤害被抵挡,暂停效果仍然有.
龙骑士(dk)
神龙摆尾:t
该技能被完美抵挡.
神灵武士(huskar)
牺牲:f
该技能被完美抵挡(神灵本身也不掉血).
假设在减速期间林肯cd好,林肯不被触发.
刚背兽(bb)
粘稠鼻液:g
该技能被完美抵挡.
假设在
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