ANDROID实训心得体会
一、实训目的及其意义
、目的及意义了解现阶段互联网发展主流,了解移动互联网,认识移动互联网的发展与展望,认识android,了解基于android的应用软件开发方法及其商业流程。把理们将针对基于android的游戏开发进行学习,
由于时间的原因,我们主要了解了一下游戏开发的基本项目流程,具体的操作将在实训过程
中一一讲解验证。
接下来老师为我们讲解了实训的具体内容,对于一个游戏开发项目,首先我们需要进行
游戏开发的前期准备,主要是游戏开发环境的配置,以及团队开发过程中的任务分配,之后
紧张的游戏项目开发拉开了帷幕。在第一天我们主要学习了eclipse软件的使用,包括游戏
工程的创建等等。并且针对eclipse中的
android项目结构进行了讲解:android项目结构:src/ java原代码存放目录 gen/ 自
动生成目录 gen 目录中存放所有由android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是
。这个文件由android开发工具自动产生的。res/ 资源(resource)目录在这
个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。assets资源
目录android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件。 项目清单文件。篇三:android实习心得
android实习心得
刚开始接触android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,
更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的android sdk开发范例大全中的例
子以及android提供的apidemos进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例
子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。
我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我
对这半个月的实习做一个工作小结。
1通过半个月的android实习,基本掌握了android应用程序开发的一般流程。对常用
控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习android不仅是对前沿开发技
术的了解,也是对编程知识的一次提升。 2通过学习android的控件、布局、activity、service
等一系列基础知识,对整个android的开发有了大致的了解。例如: 要的布局(或者控件) ,
在学习界面中,我发现android为我们提供了很好的类似反射机制,通过layout文件夹下的
配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比
较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建view
进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳
转intent管理,通过bundle对数据在界面之间进行传输。
4在手机交互式通信服务中,学习了android手机之间进行短信发送、广播、对广播的
监听、服务等,在service类中没有context,可以通过handler来每秒反复运行,自动送
出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的currentactivity这个变量进行控制,进行处理。
在android编程过程中巩固熟悉了java的编程。由于android应用程序的开发离不开java的支持,所以基础的java知识是必须的。android系统是基于linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习android,不仅仅是有java和android应用开发,必须要具备linux,c/c++高级编程才能深入的涉及android framework和android内核开发。成为android开发的高素质人才。所以,在后续对android的学习中可能会看一些较底层的书籍。
由于这次实习时间较短,对于android应用程序的高级编程讲的很少,是这次实习中的不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的activity忘记注册,对sd卡存取需要权限,在写sql语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到并且解决,并且在解决后可以长时间的记住。
通过android的实习,我们在大四毕业前,我们又掌握了一项新的前沿的开发技能,也有了更多的发展方向,这在以后的找工作的过程中无疑为我们增加了砝码,也可以成为我们的一项兴趣爱好,可以根据我们自己的需要设计一些小的程序。总之,在这
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