羽毛球教学安排
篇一:羽毛球课教学安排
羽毛球课程的学年安排
一、教学目标
通过组织教学,使学生驾驭羽毛球运动专项理论学问,懂得羽毛球的基本规则4 页 共 7 页
--70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应当一样。
,直径58--68毫米。
。
,直径为25--28毫米。
--。
:
①.用合成材料制成裙状或如自然羽毛制成的球状。
②球托如规则6所述。
③.球的尺寸和重量应如规则3、4和7所述;但由于合成材料与自然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特别状况可以不运用标准球。
①.由于海拔获气候等条件不宜运用标准球时;
②.只有更改才有利于开展竞赛时。
二、握拍
1、握法自然, 彷佛和人作握手状
2、球拍与地面成九十度, 虎口正对拍框的侧面, 姆指与食指贴在 球拍的宽面上
3、拇指与食指成V字形分握拍柄的两边. 其他三指与食指稍离开些
4、位置宜适中, 不能握得太上或太下
5、力度要恰当, 不行过松或过紧, 掌心不要同紧拍柄, 否则会阻碍腕力的发挥
6、 握拍的要点在于放松及敏捷
三、嬉戏:看谁掷得远
画一条起投线,在线后3米、4米、5米处分别设置1分区、2分区、3分区。将学生分成若干组,各组每人手持一只羽毛球,在线后投掷,将球所着落区域分值相加,则为该组成果。分数高为胜队。
四、嬉戏:比比谁走得快
画二条相距十五米的直线,各组每人持拍端球向对面走去,靠线回头。途中球不能落地,球在什么地方落捡起才能接着嬉戏。到起点线后必需用手击下位同学的手,下位同学才能动身。先做完的小组为胜队。
五、嬉戏:打野猪
画一长6米、宽3米左右的长方形场地。分成人数相等的攻守两队。守队站于场内,攻队分成两部分,分别站在两条端线外。打算羽毛球一只。
嬉戏起先,攻队队员持羽毛球投掷守队队员,击中其中任何一个算赢,被击中者退出场地。守队队员除尽量躲避爱护自己处,还可以设法接住羽毛球,一旦接到,守队要得一分,或者不计分让一个出场队员重新回场地接着嬉戏。最终以得分多者为胜。
六、嬉戏:看手势后两侧跑
通过看向左或向右的手势快速向两侧跑动先到的为胜方。
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