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绘画游戏教学设计.docx


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绘画游戏教学设计
绘画游戏教学设计由我整理,希望给你工作、学习、生活带来方便。
《绘画游戏》教学设计
一、教材分析
《绘画游戏》这一课属于“造型









绘画游戏教学设计
绘画游戏教学设计由我整理,希望给你工作、学习、生活带来方便。
《绘画游戏》教学设计
一、教材分析
《绘画游戏》这一课属于“造型●表现“学习领域,在欣赏部分为学生提供了西班牙画家米罗的作品,使学生初步感受到艺术作品的美感,在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的图形进行联想设计,添画上各种具象或抽象的形象。让学生在新颖的教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象,培养创新精神。
二、教学目标
。(画线——想象
添画——上色)
,想象添加形象,完成一幅有趣的画。
,体验美术活动带来的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、教学重难点
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。










教学难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
四、教学过程
围绕本课教学重、难点,我设计了以下教学过程。
(一)课前组织教学。播放轻柔的音乐,稳定学生情绪,提示学生准备好学习用具,如:勾线笔、水彩笔、彩色铅笔、美术本等。为上课做好准备。
(二)复习检测、温故知新
大家还记得一年级时,学的《我们身边的线条》。来我们辨认一下线条,这些线条分别给你的感受怎样?
(三)激情导入、目标解读
,由迷宫游戏引入新课。
引起学生的兴趣,调动课堂气氛,又让学生对随意线条有了初步感受。

欣赏米罗的作品,了解画家作品内容以及与本课的联系。
(四)授新课

将线条合理、恰当的安排是学生完成一幅好作品的前提。在学生对各种线条有了初步的感知后,向学生出示:三幅不同构图的线条画。






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  • 时间2022-04-11