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物理抗性属性:
ac% 增加防御力百分比
ac/lvl 按等级增加防御力
////////////////////////////////////////////////增加抗毒百分比
res-pois-max 增加最大抗毒百分比
res-pois/lvl 按等级增加最大抗毒百分比(res-pois/lvl percent / /)
abs-pois/lvl 按等级增加毒素伤害吸收值(abs-pois/lvl number / /)
res-pois-len 毒素持续时间减少百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
res-all 增加四抗百分比
res-all-max 增加最大四抗百分比
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生命属性:
hp 增加生命值
hp% 增加生命值百分比
hp/lvl 按等级增加生命值
regen 增加生命恢复速度
heal-kill 每杀死一只怪物获得生命值
demon-heal 每杀死一只恶魔族怪物获得生命值
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魔法属性:
mana 增加法力值
mana% 增加法力值百分比
mana/lvl 按等级增加法力值
regen-mana 增加法力恢复速度
dmg-to-mana 受损的生命转换成百分比法力的补充
mana-kill 每杀死一只怪物获得法力值
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
耐力属性:
stam 增加耐力值
stamdrain 改变耐力消耗百分比(数值>0增加,数值<0减少)
regen-stam 增加耐力恢复速度
move1 增加移动速度百分比
move2 增加移动速度百分比
move3 增加移动速度百分比
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
属性增强属性:
str 增加力量
str/lvl 按等级增加力量(str/lvl number / /)
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