第六章 颜色与纹理
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主要内容
颜色与视觉
光的特性
单色模型
彩色模型
光栅系统的颜色模型
纹理
纹理映射
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颜色与视觉
颜
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CIE色度图
给定一种颜色,采用如何的三原色比例才可以复现出该色,以及这种比例是否唯一 ?
CIE(国际照明委员会)选取的标准红、绿、蓝三种光的波长分别为:红光,R, ;绿光,G, ;蓝光,B, 。而光颜色的匹配可以用式子表示为:
其中权值r、g、b为颜色匹配中所需要的R、G、B三色光的相对量,也就是三刺激的值 。
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CIE-RGB
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CIE-XYZ
为了避免颜色匹配系统RGB非负,
取三基色XYZ
所有的可见光对应的颜色在XZY坐标系中组成了一个锥体,
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是原点与(X,Y,Z)的直线与平面X+Y+Z=1的交点,投影到XY平面上,得到CIE-XYZ色度图
图中舌形线纯度为100%的单色光,每一点是单色光的主波长。C点对应校准白光,色度坐标近似( 1/3, 1/3, 1/3)。
色度坐标:
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主波长,色纯度和补色的计算
两种颜色混合叠加,两种颜色的连线上。
若将颜色A看作校准白光与纯色B的混合,A与B的主波长相同。
|AC|/|BC|为颜色A的纯度
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颜色域定义
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光栅系统中的颜色模型
颜色模型
三维颜色空间的子集
面向硬件的颜色模型
RGB模型
CMY模型(Cyan青、Magenta品红、Yellow黄)
YIQ模型(Y:亮度,I、Q:色差)
面向用户的颜色模型
HSV模型(H(Hue)色彩,S(Saturation)饱和度,V(Value)明度)
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光栅系统中的颜色模型
RGB模型
Red(红)、Green(绿)、Blue(兰)
应用:彩色CRT
加色模型
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显示彩色图象用RGB相加混色模型
颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)
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光栅系统中的颜色模型
CMY模型
Cyan(青)、Magenta(品红)、Yellow(黄)
应用:硬拷贝设备
减色模型
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打印彩色图象用CMY相减混色模型
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光栅系统中的颜色模型
YIQ模型
Y:亮度,I、Q:色差
应用:电视传播系统
电
视
台
RGB信号
Encoder
YIQ信号
用
户
RGB信号
Decoder
YIQ信号
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光栅系统中的颜色模型
为什么采用YIQ模型?
向后兼容黑白电视
节约带宽
YIQ模型与RGB模型的关系?
Y:I:Q = 4 : :
Total = 6M
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光栅系统中的颜色模型
HSV模型:面向用户
H(Hue):色彩,S(Saturation):饱和度,V(Value):明度
应用:用户调色板
模型
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颜色纺锤体
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RGB和HSV
RGB和CMY颜色模型都是面向硬件的,相比较而言,HSV(Hue,Saturation,Value)颜色模型是面向用户的,该模型对应于圆柱坐标系的一个圆锥形子集
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RGB彩色空间和CMY彩色空间的表示法
CMY立方体 RGB立方体
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第35页,共78页,编辑于2022年,星期三
光栅系统中的颜色模型
颜色的交互指定
菜单
调色板
颜色差插图形的绘制
动画
反混淆
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纹理与纹理映射
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模拟物体表面细节
物体的表面几何存在三种基本的度量层次
宏观
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