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“碎.非碎”.doc


文档分类:建筑/环境 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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“”
【摘要】“”是针对荆州宝塔河湾“”事件而设计的一个景观概念设计,它要求参与设计者从专业层面去思考景观设计中如何有效的避免不必要事故的发生,以及如何通过合理的规划来契合游览者多样的景观需求。本设计从 the landscape design, the space experience, place
中图分类号: TU972+.2文献标识码:A 文章编号:
1 缘起――基于对空间体验的探讨
“”是针对2010年荆州“”事件而设计的一个濒临长江的景观公园设计。该设计基地位于荆州宝塔湾河段,是一个事故频发的危险濒水地段。其本身的景观资源非常丰富,到由于其基本服务设施的缺乏和不利的管理,导致人们的行为方式得不到正确的引导和规范。经过我们的分析,现有的景观资源与参与者之间存在着不可调和得矛盾,它缺少人们的空间体验,所以我们决定从人们的行为心理方面着手。
2 大众行为心理――空间体验的来源
大众行为心理是随着人口增长、现代文化交流以及社会科学的发展而注入景观环境的现代内容。利用心理文化的引导,研究如何创造使人赏心悦目,积极上进的精神环境。[1]所以,合理的分析人们对于景观的需求,从而达到更为合理的规划目的。由此可见,空间体验的前提是解释清楚人们的体验逻辑,而体验逻辑的推断来源于行为方式的积累,继而影响到承载空间情节的景观规划实体本身。
3 立意――场所记忆
“铺成大地,创造山川,其远近高卑,曲折深浅,皆令各得其势而不背,则格制定矣。然后相其地势之情形......”――《画法新法问答》[2]
立意是景观规划的总意图,即设计思想。在保证基地环境完整性和整体性的同时,我们首先对基地进行宏观的立意。在找不到基地文脉的切入点之后,我们决定从感性方面着手。通过回顾整个“”事件,结合分析当时那种破碎的心情和基地本身存在的众多破碎的环境,我们提取出“碎”的概念。通过碎的形式来契合参观者对于此块基地的过去的感受,来完成体验的承接环节。正如卒托姆所言:记忆包含了我所知的最深的建筑体验,它们是作为建筑师的我试图在工作中探索的建筑氛围和形象的丰富源泉。[3]记忆作为体验的先决条件,即为景观的参与提供了空间定位与空间情节。
4 景观轴线与功能分区――“碎”的呼应
基地本身存在着众多的隐形条件,通过对轴线的提取,来完成对基地的打碎,又通过合理地对功能体块进行分区,来保证基地的完整性和景观游览的整体性。所有这两方面的努力,就将基地重组成为网状的不规则结构,不论从平面还是空间,为了达到我们定义中的“碎”的定义,这样就需要有强烈的景观引导轴线来贯穿联系整个基地。
5 碎的建筑――基于空间情节的气氛的营造
“什么是气氛?读一段我在笔记中写下来的,为大家提供我试图表达的:我在这里,坐在阳光下。一个在阳光下显得十分美丽的宏伟而高大的拱廊。那个广场为我提供了一个全景――住宅的立面,教堂,纪念物,身后是咖啡店的墙,不多不少的人们,花市,阳光。十一点钟,广场的对面在阴影中,令人愉快的蓝色。奇妙的不同声域的噪声:临近的对话,广场上的脚步声,踏在石头上的声音,鸟语声,人群中传来的有节制的脚步声,没有汽车、没有发动机声,偶尔从某个建筑工地传来

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  • 时间2022-05-10
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