12小学美术《水墨游戏》教学案例分析
课题:《水墨游戏》
授课地点:教室;
案列背景:;刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重;在方便了作画,也能更好让学生接触新颖的绘画工具以;
知识和技能:理解水墨画用具的使用方法及水墨的根本12小学美术《水墨游戏》教学案例分析
课题:《水墨游戏》
授课地点:教室;
案列背景:;刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重;在方便了作画,也能更好让学生接触新颖的绘画工具以;
知识和技能:理解水墨画用具的使用方法及水墨的根本;
过程和方法:能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的;
故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事;
学生:课本上看见过学生:电视上看
案列背景:
我虽是一位刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重要的任务就是要激发引导孩子们的想象创造力,所以课堂上我尽量多引导,让学生自由表述或动手操作。《水墨游戏》一课为人教课标版美术教材三年级下册第一课的内容,属于“造型 表现”领域。通过教学让学生在游戏中感受彩墨和宣纸的特性,体验墨画的乐趣,激发学生的学习兴趣,。水墨的目光曾经是我们民族的审美目光,,可以变化自如的毛笔,奇妙渗化的宣纸等不失为一套吸引孩子的好玩的画具。水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面。假设对教学进程进展一些设计,让孩子们在水墨中玩起来,在游戏中理解传统、感悟自然,创造自己的表达方式,就可能开拓出一块儿童绘画的新天地. 课前准备:为了上好《水墨游戏》这一课,我充分地准备了毛笔、生宣纸、盘子、毛毡、墨、装水的瓶子,所有画具准备整齐,这样不仅
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在方便了作画,,根据教学需求制作了内容丰富的PPT课件. 课堂教学目的
知识和技能:理解水墨画用具的使用方法及水墨的根本特点;理解概念。
过程和方法:能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次. 情感态度价值观:感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感。 案列描绘:
1、故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事。说是有一天,一位美术专科学校的小姑娘带了16元钱,,画鸡每只2元,16元钱只能画8只。小姑娘同意后,齐白石便画了八只形态各异、,只只活泼得意,,便问小姑娘画得好不好,小姑娘面容喜色,连声称赞说:“好!好!”,但她想利用这千载难逢的时机,多看看白石老人是怎样用笔墨的,便请白石老人再继续画。白石老人说:
“好,我再饶你半只鸡!”说完,在那棵大白菜上方轻轻地点了几笔,只见白菜上伸出一只雏鸡的头和一只翅膀,似乎正竭力想要跃出大白菜,参加群雏觅食的行列。这几笔画得惟妙惟肖,成了点睛之笔. 老师:故事讲完了,那同学们有没有谁以前听过齐白石的?
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学生:课本上看见过 学生:电视上看见过
据你们的理解他最擅长画什么? 学生:齐白石擅长画虾 2、引出课题:
展示课件,结合课本插图《小鸡图》引导学生进展欣赏。
老师:同学们看这另一幅齐白石的《小鸡图》,课本上的是部分,还有他最擅长的虾
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