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UI设计的定义:指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计
我的理解:UI设计包括两个方向,分别是交互设计和图形(视觉)设计
2、视觉设计主要负责这个UI看起来是否美观,是否有设计感等等。
1、交互设计主要负责这个UI用起来顺不顺手,上手容不容易等等。
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交互设计
从专业和严谨的角度对产品原型(demo)提出优化建议
两个维度:
流程逻辑和页面布局
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场景一
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场景二
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视觉设计
图标、图形、按钮、字体大小层级、色彩、线条粗细、间距等等
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?(方法论)
1. 一定要玩机器,玩APP。包括iOS、Andorid、ipad、watch等等智能设备;
2. 熟悉各个平台的界面设计规范;
3. 学会欣赏几款不错的APP设计、最好是不同行业不同风格的,然后以自己的想法去“设计”;
4. 无论你设计多大尺寸的UI,一定要有一台测试机也就是说必须真机测试;
5. 浏览设计网站,多看看别人优秀的作品和对设计的想法;
6. 培养一个靠谱的程序员小伙伴。向一些有经验的客户端程序员学习和了解更深的设计规范。
( 一)对于刚开始做UI/想要转行做UI的
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1. 充分了解需求文档,分析目标用户,分析原型交互流程逻辑和页面布局;
2. 分析同行竞品:颜色、字体层级、图标、首页布局、列表样式、按钮、品牌基调等整体视觉
设计风格(头脑风暴);
3. 设计初稿;
4. 页面评审,主要参与人员:设计师、产品、部门/项目负责人;
5. 对页面评审提出的问题进行修改、优化/细化得出最终稿;
6. 设计文档的输出:最终效果JPG、切图、标注;
( 二)准备着手去做项目
7. 跟进效果图的开发,体验测试知道上线。
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2、图形设计能力
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3、设计提案能力
一个合格的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你的设计为什么这么设计,你考虑了什么。为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明,而不是一张零散的图片。
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4、海报banner设计能力
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5、界面设计能力
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6、交互思维能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。
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7、沟通理解能力
对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。
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1. 统一的图标设计风格
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2. 图标大小的视觉平衡
同一个界面出现多个图标时,我们需要保持整体的视觉平衡。并非是所有图标都采用相同的尺寸就能达到平衡,由于图标的体量不同,相同尺寸下不同体量的图标视觉平衡也不相同,例如相同尺寸的正方形会比圆形显得大。因此,我们需要根据图标的体量对其大小做出相应的调整。
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3. 优化你的分割线
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4. 合理的运用投影的颜
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