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intouch环境实现声音报警方法.doc


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Intouch 环境中实现声音报警的方法在系统监控程序中, 有些重要的报警需要第一时间提示操作运行人员, 所以, 我们会将一些重要的报警点通过声音报警的方式单独的分列出来。实现方法 1、打开 intouch 编辑界面 WindowMaker 如图 1, 图1 在界面左面“脚本”窗口中, 右键点击“条件”弹出就“新建”选项如图 2 图2 此时,会弹出“条件脚本”界面,如图 3 ,此时,我们以创建“ ATE3_103SY ”为例, 这是一个“精处理装置解列”的报警点, 我们需要它产生报警的时候,上位机能够以声音的方式发出警报, 参数设置如下: 条件: 报警点在上位机的标签名, 可通过双击空白处进入标记名字典而进行选择注释: 此报警点的中文所表达的含义,注释作用条件类型: 报警点触发声音报警的条件, 为真期间需要设置触发间隔时间空白栏处:触发此报警点的脚本图3 如果要建立多个报警点的话,则按上述方法进行重复操作即可。附件: PlaySound() 函数播放波形文件的声音或 Windows 缺省声音。语法 Playsound ( soundname , flag ) 参数 soundname 声音或波形文件的名称。字符串值、消息标记名或字符串表达式。如果给声音定义名称,它必须在 文件中的[Sounds] 部分进行定义,例如 MC= ” c:\ ” flag 指定如何播放声音。文字整数值、整型标记名或整型表达式, 含义如下: 0- 同步播放声音一次(脚本等到声音播放完毕才继续执行)。 1- 异步播放声音一次(脚本不必等待声音播放完毕再继续执行) 。 9- 连续播放声音(直到再次调用 PlaySound() 函数为止)。示例此脚本播

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  • 时间2017-04-13