拯救公主教案
挽救公主教案1
教学目标:
1,能够理解5以内的加法,物体的重量等简洁的数学学问。
2,体会数学闯关的欢乐。
教学打算:
魔王、公主、王子图片。加法卡片,跷跷板重量卡片。
教学过程:
拯救公主教案
挽救公主教案1
教学目标:
1,能够理解5以内的加法,物体的重量等简洁的数学学问。
2,体会数学闯关的欢乐。
教学打算:
魔王、公主、王子图片。加法卡片,跷跷板重量卡片。
教学过程:
一,导入
1,小挚友们,还记得我们之前讲过的,关于王子和公主的故事吗?几个小挚友之间,我们相互讲一讲聊一聊,看自己还记得多少。
嗯,小挚友的记性真好。上一次我们讲的,公主和王子华蜜的生活在了一起。但是,今日,有一个大魔王,突然出现,把公主给抓走了。大魔王把公主抓到了高高的山上,山里面有一座城堡。哎呀,公主被关起来了。
2,小挚友们,公主被关起来了,我们要怎么办呢!嗯,对,我们要去把公主救出来。王子也要去救公主,让我们跟着王子一起去把公主救出来吧!
二,过程。
1,王子走啊走啊,前面突然出现了一座大石头,只见大石头上写着:只有回答对这一道问题,才能够接着往前走。小挚友们,让我们一起来帮助王子回答问题吧!
2,展示加法卡片,小挚友们让我们一起来回答,2+3等于多少?
哎呀,小挚友们真棒,2+3等于5。嗯,现在大石头已经开了,王子可以接着往前走了。
3,王子接着往前走啊走呀走,哎呀,前面又出现了一棵大树,大树下面,有一个跷跷板,两边一边是一个梨子,一边是一个苹果。,
4,老师展示,梨子和苹果的重量图片,让孩子依据图片上跷跷板的上下,,选择苹果和梨子谁更重。
5,王子接着往前走呀走,最终走到了魔王面前。哎呀,现在我们就要来帮王子战胜魔王了。
6,选择小挚友上来,一个扮演魔王,一个扮演王子,玩一玩打架的嬉戏。
7,魔王被王子战胜啦!哎呀,美丽的公主被救出来啦!现在让我们跟王子和公主一起回到他们的家里面吧!
三,结束。
现在小挚友们让我们来回想一下,王子在战胜魔王的途中遇到了哪一些问题呢!小挚友们,要记住这些问题的答案哟,下一次我们也遇到了同样的问题,要知道怎么解答。
挽救公主教案2
活动背景分析
《学前儿童数学学习与发展核心阅历》指出,模式不仅使数学的基本主题,也是数学本身最重要的特质,因为数学本身芃芃就是对于客观世界的形式、结构和关系的抽象画模式的探讨,全部数学都建立在模式和结构的基础上。本班的幼儿在户外活动时,芃芃发觉了幼儿园的滑梯的颜色是橙灰、橙灰的,这样一个话题引发了孩子的爱好,纷纷起先回忆找寻身边的规律,我在游乐场的滑梯看到是橙蓝、橙蓝的,有的说我家沙发是红蓝、红蓝的,有的说我的衣服是蓝白、蓝白的,基于幼儿的这个爱好,我创设了这节模式课程,让幼儿了解模式并能创建模式。
活动目标
1、发觉排序规律,并能够创建多种规律。
2、大胆运用语言描述规律。
3、在嬉戏中体验胜利和愉悦感。
活动打算
挽救公主的ppt,铺路的红蓝卡纸若干张,梯子操作卡每人一份,红蓝彩笔每人一根。
活动方式与策略
在嬉戏情境中,采纳小组与个人嬉戏的形式,让幼儿
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