数学乐园
课 型 新 授
教学内容:
人教新课标一年级上册册教科书 82 页
教学目标:
1.加深对 10 以内数的认识,进一步巩固10 以内的加、减法,数学乐园
课 型 新 授
教学内容:
人教新课标一年级上册册教科书 82 页
教学目标:
1.加深对 10 以内数的认识,进一步巩固10 以内的加、减法,充分感受数学与日常生活的密切联系,
学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物,培养数学意识。
2.学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法。感受解决问题方法的多样性。
3.在解决问题的过程中初步学会与人合作。
重点、难点:
“送信”、跳格。
教学准备:
PPT 课件、微课和学案等。
教学过程
一、导入 二次备课
个
谈话:同学们,之前我们已经学习了 10 以内数的有关知识,今天老师
在这里设计了一个数学乐园,请同学们去玩一玩。好了,咱们出发吧!
二、介绍游戏规则
(一)师:我们玩游戏前得知道一些什么呢?
说明游戏规则,即教材 82 页三句话。
师:请大家一起读一读,并且和小伙伴们说一说。
师:你读懂了什么?从哪看出来的?
在交流的过程中,使学生明确:
(1)2 人一组游戏;
(2)猜拳决定谁能走;
(3)按序号顺序走;
(4)走到哪个格就要答哪道题,对了停在这个格,错了后退一格;
(5)再猜拳,决定谁走;
(6)先到终点的人获胜。
(二)示范游戏,指导小组合作方式
教师按以下几个方面指导
拓普教育云平台 1(1) 先做什么?——猜拳
(2) 然后呢?——猜赢的人选格,放棋子
(3) 接着做什么?——翻卡片,解决问题
(4) 翻开的卡片不要动,然后呢?——再猜拳
注意:试玩时序号①和②的 5 个题目替换如下:
①几和几组成 6? ①3+7=?
②汽车一共有几个轮子?
②数学书在课桌上的 面。
②手机号码有几个数字组成。
预设:
(不完整)3 和 3 组成 6。--对,你可以停在这个格里。
这个问题还可以怎么回答?
师:大家都会玩了吗?好,下面大家就比一比,看谁所有问题都答对,
而且最先到终点,学生 2 个人一小组合作,下
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