邦奇智能照明控制系统 DLight2 调试软件简要操作说明 1、打开调试软件 2、加载一个设备:按“L”键出现列表对话,选择一个设备进行搜索。 3、勾选要上载的设备,填入 BOX 号,点击,即可上载设备。 4、设备上载完成后,按<F8> ,切换到逻辑视窗(区域视窗), 逻辑视窗中的各个区像按键一样一块一块地显示,每个区有个区名,当按一个区时会弹出一个有预置场景按键和设置调光器通道亮度(亮度滑块)的对话框。对话框像一个小型的灯光控制台,现在一个区可显示 24 个通道,超过 24 通道可通过底部的滚动条来显示。 5、用鼠标选中所需修改的区域区域,点击后该区域出现场景编辑界面。选择相应的预置场景去编辑和调整相应的亮度滑块。场景编辑对话框逻辑视窗屏幕 6、修改完成后点,然后点,出现,再点, 即可将所修改的数据下载到设备中。如果你要求做场景编辑不影响网络,你可选择“ Mute ”框,这将屏蔽信息发送,即不送信息,调光器也不响应,类似音响的静音功能。编辑时钟管理器上载时钟,按<L> 键然后选择填入 BOX 号 12 ,点击即可开始上载时钟管理器。选择已加载的时钟,按<P> 键进行编程。说明: Preset 选择要送出的场景号 Area 选择要送出的场景信息的区 Fade 选择要送出的场景信息的渐变时间 Day 选择事件发生的日期 Enable 启动这事件 Disable 关闭这事件 Time 选择事件发生的时间 Dump 如果要下载数据到设备上必须先勾选 Dump 按钮。可用选择需要修改的事件,从 Time 框中修改时间。,修改完成后勾选 Dump 按钮,然后点击,出现,再点,即可将所修改的数据下载到设备中。你能在屏幕按钮的右边状态条内看到下载的过程,当完成下载后状态条上将显示“ Idle ”(空) 。附件: 面板模拟器( DLight 8键面板) 屏幕顶部的工具条中有 8 个小按键,编号从 1到8 和一个标号为“C”的键,当按下这些按键时将在 DyNe t网上送出一个预置场景信息,这是模拟一个标准8键面板, “C”键是为面板模拟器配置的。所有按键都能从键盘板上直接操作键1—8按<C trl1-8> 键表示 1—8预置场景键“C”按<Ctrl C> 键表示配置面板模拟器能配置参数是 A rea Fade Rate Bank Join 图二十六面板模拟器配置对话框常用专用名词解释 B ank 组、排。 C hase 指一个不断循环的程序。 C ompiles 编译程序,将面向过程的源程序翻译成面向计算机代码。 C onfiguration 配置。 D efault 省缺、默认。 D uplicate 重复。 D isable 使不能,禁止,阻塞,封闭,失效。 D ump 转存,内存全部卸出。 D ownload 下载,卸载。 E dit编辑、修改数据形式或格式。 E nable 使能,起(启)动,允许,生效。 E vent 事件,指一种情况,活动的发生,或一种状态的变化。 F ield 字段,一个字或一组信息的特定部份。 F ile文件,由若干个逻辑记录构成的信息集合 F ader 渐变,指从一个场景过渡到另一场景配置的时间值。 I con 图象,插图。 I mage 映象,一种存贮体中的信息和另一种有存贮体中的信息一一对应的信息表示。 J oin互连。(区域或房间互连) J ob作业,请求计算机的一个计算任务。 L oading 加载,装入,写入。 M ask 屏蔽,用一字符组去控制保留或删去另一字符组的某一部份。 M ute 空,哑音。 R eset 复位。 S et置位。 S ource file 源文件。 T ext文字,原文,文本,消息(或报文)的一部份。 T oggle 反复,触发器。 T ask 任务,一个程序的一次执行。 T rigger 触发,起动,控制。 T ouch key 触摸键。 U pload 加负载,载出。 Preset 预置,(预置场景)。 Initialise 初始设定。 False 假,否定。 True 真,肯定。 Dynalite 控制总线网络。 Upan 可配置面板, Dynalite8 系列面板。 Span Smart 面板, Dynalite5 系列面板。 Fade time 渐变时间,从一场景过渡到另一场景的时间。
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