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学校组织游戏活动策划6篇.doc


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学校组织游戏活动策划6篇
  学校组织游戏活动策划1
  活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏
  一、活动目的
  为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊幸福,建和谐校园
  时间:20XX年4月中旬
  地点:操场
  参加对象:五大组织与各组织团队
  主办单位:学生会
  承办单位:文体部
  协办单位:校学生会其它各部门
  活动负责人:学生会文体部各干事
  活动意义:以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。
  活动介绍:
  1、活动形式:
  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
  2、活动方式
  (1)竞赛环节(14:30——15:30)
  五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。
  (2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。
  3、活动流程
  (1)比赛器材的借取与场地布置。
  (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。
  (3)引导干事对比赛规则进行讲解。
  (4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。
  (5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。
  (6)干事进行娱乐组活动场地布置。
  (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。
  (8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。
  (9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。
  (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。
  (11)干事收拾场地,整理物品。
  备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。
  4、奖项设置与经费统计
  (1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元
  三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元
  (2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。
  学校组织游戏活动策划4
  一、设计意图
  幼儿在和同伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展适应社会生活的能力。现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不善于进行友好的沟通与协作,我们可以通过一系列的活动改善并提高幼儿的交往能力,使他们更好地适应社会生活。
  二、活动目标
  1、喜欢和小朋友一起游戏,并有自己的好朋友。
  2、愿意并主动参加群体活动。
  3、感受规则的意义,并能遵守游戏规则。
  三、游戏准备
  儿歌、歌曲、音乐、相关游戏
  四、游戏玩法及指导
  适合年龄:4—6岁
  游戏名称:认识新朋友
  游戏目标:
  1、积极主动地加入游戏。
  2、学习简单的交往技能。
  游戏场地:
  活动室围圈、活动室散座、户外围圈
  游戏规则:
  儿歌可以是小朋友和老师一同说,但介绍自己的话,必须幼儿自己大方的说出来。
  游戏玩法:
  1、参加游戏的小朋友围成半圈或圆圈,一名幼儿站在半圈或圆圈中,走到一名小朋友前面,准备游戏。
  2、老师或全体小朋友说儿歌,根据歌曲内容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我们是一对好朋友”结束后,停在一个小朋友前面,“握握手呀,转个圈,点点头呀”与小朋友握手、拉手转圈、点头。
  3、“我叫X,认识你呀真高兴”向小朋友介绍自己,相互交换位置,新的幼儿继续游戏。
  附儿歌:你呀我呀,你呀我呀,我们是一对好朋友,握握手呀,转个圈,点点头呀!真高兴,我叫X,认识你呀真高兴!
  学校组织游戏活动策划5
  主 题:促

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  • 时间2022-06-20