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项目10 简历系统异常处理和调试.ppt


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C#程序设计项目 10 简历系统异常处理和调试 C#程序设计 1. 了解异常的概念; 2. 会进行基本的异常处理; 3. 会自定义异常; 4. 能进行代码跟踪; 5. 能进行程序调试; 6. 完成简历管理系统的异常处理与调试。教学目标 C#程序设计 Exception 类 Exception 是所有异常的基类。发生错误时,应用程序引发包含有关错误的信息的异常。在引发异常后, Exception 类处理由应用程序或按默认值处理程序。 1. 构造函数(1)public Exception() (2)public Exception(string message) (3)public Exception(string message,Exception innerException ) 知识储备 C#程序设计 2. 常用的属性 1)Message 属性,用于表述当前的异常消息。 2)HelpLink 属性,表示异常帮助文件链接。 10-1-1 。 Exception 类 C#程序设计 try-catch 语句的常用形式为: try {语句序列} catch (异常类型对象名称) {异常处理}一个 try 块后可以跟一个或多个 catch 块。 try …catch 捕获异常 C#程序设计语法格式如下。 try {语句序列} catch (异常类型对象名称) {异常处理} finally {语句序列} try …catch …finally 捕获异常 C#程序设计使用 try-finally 语句不仅抑制了出错消息,忽略异常。而且所有包含在 finally 块中的代码在异常被引发后仍然会被执行。 try …finally 处理异常 C#程序设计 throw 方法用于引发一个需要捕获的异常,当使用该方法时,可以对方法调用时出现的异常进行捕捉和处理。它的格式为: throw [ 表达式]; 使用 throw 语句抛出表达式的值是异常类型的对象, 必须是 或从 派生的类的类型。可以使用该对象描述方法调用时出现的异常。 throw 语句 C#程序设计调试是发现并改正程序中错误的过程,在程序设计的过程中,发现错误比改正错误要难的多。在 C#中可以通过使用调试器设置断点进行程序调试。 断点断点是源代码运行过程中进入中断的一个标记, Visual 提供了四类断点:函数断点、数据断点、文件断点、地址断点。在调试程序时,常常用到的是函数断点。 调试 C#程序设计 1. 设置断点①遇到断点,立即进入中断模式。②遇到断点,如果表达式的值为真,则进入中断模式。③遇到某断点一定的次数后,进入中断模式。④遇到断点时就进入中断模式,且从上次遇到断点以来变量的值发生了变化。 断点

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