???面试????????有多继承吗?没有的话用什么代替? ?????中所有的类都是????????的子类多继承在这里是用????????委托代理来实现的你不用去考虑繁琐的多继承?虚基类的概念????的多态特性在?????中通过委托来实现?????????有私有方法吗?私有变量呢? ????????????类里面的方法只有两种?静态方法和实例方法?这似乎就不是完整的面向对象了?按照??的原则就是一个对象只暴露有用的东西?如果没有了私有方法的话?对于一些小范围的代码重用就不那么顺手了?在类里面声名一个私有方法????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????可以用来修饰私有变量在?????????‐?中,所有实例变量默认都是私有的,所有实例方法默认都是公有的关键字?????什么含义?????意味着?只读?,下面的声明都是什么意思? ??????????????????????????????????????????????????????????前两个的作用是一样, ?是一个常整型数。第三个意味着?是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思?是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的, 但指针是不可修改的)。最后一个意味着?是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。结论: ??关键字?????的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用?????的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。) ??通过给优化器一些附加的信息,使用关键字?????也许能产生更紧凑的代码。??合理地使用关键字?????可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少???的出现。欲阻止一个变量被改变,可以使用?????关键字。在定义该?????变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; (?)对指针来说,可以指定指针本身为?????,也可以指定指针所指的数据为?????,或二者同时指定为?????; (?)在一个函数声明中, ?????可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; (?)对于类的成员函数,若指定其为?????类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; (?)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为?????类型,以使得其返回值不为?左值?。关键字????????有什么含义?并给出三个不同例子? 一个定义为????????的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是????????变量的几个例子: ?并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) ?一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量?????????????????????????多线程应用中被几个任务共享的变量?一个参数既可以是?????还可以是????????吗?解释为什么。?一个指针可以是????????吗?解释为什么。下面是答案: ?是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是????????因为它可能被意想不到地改变。它是?????因为程序不应该试图去修改它。?是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个??????的指针时。??????作用? 函数体内??????变量的作用范围为该函数体,不同于????变量,该变量的内存只被分配一次, 因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (?)在模块内的??????全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; (?)在模块内的??????函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; (?)在类中的??????成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; (?)在类中的??????成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收????指针,因而只能访问类的??????成员变量。???????和????????的区别, ??????代表什么? ??????一般用于头文件中需要声明
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