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《动漫故事会》教案1-1.docx


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文档列表 文档介绍
《动漫故事会》教案
课题
教学目标

课时 1
动漫故事会
年级 8
1、了解四格漫画和定格动画基本知识及创作方法, 尝试编绘与制作动漫形象与定格动画。
《动漫故事会》教案
课题
教学目标

课时 1
动漫故事会
年级 8
1、了解四格漫画和定格动画基本知识及创作方法, 尝试编绘与制作动漫形象与定格动画。
2、欣赏经典的动漫故事,编绘生活中的有趣故事,初步掌握动漫创作过程与方法。
3、体验动漫的编绘与制作乐趣。
教学重点 四格漫画的编绘与定格动画的制作。
教学难点 故事的情节性,人物形象的连贯性,视觉画面的艺术性。
教学过程
教学阶段
教师活动
学生活动
设计意图
一、导入教学,
1、欣赏连环画作品,让学生归纳连环画的特点。
从学生熟知的动
激发兴趣
2、揭示课题:《动漫故事会》
漫作品直接导入,
直观形象。
1、欣赏四格漫画: 《三毛流浪记》 、《花木兰》。
学生表述
四格漫画生动有
师:说说两幅漫画的画面特点、故事情节、表现形
趣,易于学习与理
式。
解。
2、教师解析:什么是连环画?
二、展开教学,
以多个画面分格来完成一个小故事或一个创意点子
感受连环画的艺
掌握新知
的表现形式,在短短的几格中涵盖了一个事件的发
术特点,了解表现
生、情节转折及幽默的结局。
的特殊语言。
3、故事情节(起因、发展、高潮、结尾)
4、表现技法:夸张变形的手法、简练流畅的线条、
对比强烈的色块。
教示范:编说故事
学生体验:
分步作业,让不同
三、深入教学,
构思形象、绘制故事、添加文字
4 人小组相互叙
兴趣与能力的学
新知体验
作业: 1、为老师的小故事再创意多幅画面。
述曾发生在身
生都能尝试编故
2、为小组故事绘制连环画。
边的有趣故事;
事的乐趣,分享成
四、作业展评,
拓展延伸
课题
一、教学目标
二、教学重点三、教学难点四、教学过程:
教学阶段
一、示范导入

作业要求:
4 人创意构思小
功的喜悦。
( 1)、草图设计注意角色姿态、动作、背景、画面
故事形象、道
等方面的连贯变化
具;每人分别负
( 2)、将设计好的连续画面用铅笔画到正稿上。
责一个单格的
( 3)、着色时先上大面积的地方,由浅到深,注意
绘制。
画面的色调,也可以是黑白稿。
( 4)、对画面细部作进一步的刻画。

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