关于动画短片分镜头设计资料
第一张,共三十二张,创建于2022年,星期二
剧本:
剧本
样式
第二张,共三十二张,创建于2022年,星期二
第三张,共三十二张,创建于2022年,星期二
动画分镜头脚本创作过程
二
二 画面分镜头剧本
美术片特有的,以画面及文字示意的分镜头剧本.根据美术片文字分镜头剧本,画出全片每个镜头连续性的小画面.
画面内容包括环境背景,起止位置和摄影机镜头处理等项内容,并对每个画面注明人物感情,动作,台词,音乐以及效果等要求.
画面分镜头剧本是美术设计,动作设计,绘景,作曲,拟音,录音,剪辑等部门的工作蓝本.
第十八张,共三十二张,创建于2022年,星期二
画面分镜头样式
第十九张,共三十二张,创建于2022年,星期二
动画镜头
一 固定镜头
含义:摄象机机位不动,光轴不变,焦距固定的情况下拍摄的镜头.
虽然是静态的拍摄方式,但不同于照片,因为画面中的人物和光线是运动和变化的.
特点:有利于表现远景,全景等大景别的静态画面,以烘托地点和环境.
能真实记录被摄物体的运动速度和节奏变化.
视点是固定的,框架是静止的,给观众一种深沉,严肃,安静的心理感受.
第二十张,共三十二张,创建于2022年,星期二
标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的标准:
全景:7~8秒
中景:4~5秒
近景:~3秒
特写:1~
第二十一张,共三十二张,创建于2022年,星期二
镜头时间:
你编辑镜头,或算时间时,要综合各种因素来决定镜头停留的时间长短.
如:相同景别中,构图的复杂程度,光线的明暗,动作的快慢以及人物关系的复杂程度,声源的多少,对内容的关注程度等等,都对镜头的时间有影响.
第二十二张,共三十二张,创建于2022年,星期二
空镜头
--又称“景物镜头”,指影片中不出现人物,描写自然景物或场面的镜头.
作用:暗示,象征,说明,隐喻等功能,通常用于介绍环境背景,推进故事情节,抒发人物情绪,交代时空关系和表达作者态度等诸多方面.
它还能营造情景交融,渲染意境,借物喻景,烘托气氛,时空转换和调节影片节奏等艺术效果.
第二十三张,共三十二张,创建于2022年,星期二
空镜头
→风景镜头:大远景,远景,全景来表现.
→细节描写:近景或特写的景别语言来表现.
它是导演有机融合抒情手法和叙事手法的途径.
如:<彼男彼女的故事>
第二十四张,共三十二张,创建于2022年,星期二
二 运动镜头
1,推镜头
<表现>:强烈的视觉前移,明确的拍摄主体,画面主体由小变大,场景由大变小.
急推:强化环境空间中的被摄主体.
慢推:表现对人物内心世界的融合与渗透.
<作用>:突出被摄主体的细节,强调重点形象和重要情节.
镜头推进速度的快慢,直接影响到画面节奏,对观众形成不同的情绪引导和心理暗示.
第二十五张,共三十二张,创建于2022年,星期二
2,拉镜头
<表现>:产生强烈的视觉后移的效果.
被摄主体由大变小,周围环境由小变大.
<注意>:它的拍摄镜头运动的方向与推镜头正相反,推镜头要以落幅为重点,拉镜头应以起幅为重点.
<作用>:有利于表现主体与环境之间的关系.
常作为结束性的镜头或转场镜头.
第二十六张,共三十二张,创建于2022年,星期二
3,摇镜头
<表现>:摄象机机位固定,通过镜头左右或上下转动角度拍摄物体,并引导观众的视线从画面一端到另一端.
<摇的速度>:两头略慢,中间略快.
起幅→ 摇动→ 落幅
横摇:
直摇:
闪摇:甩镜头→在落幅时,从一个场景快速的甩出,切入第二个镜头.做快速转场用.
第二十七张,共三十二张,创建于2022年,星期二
4,移镜头
电影拍摄中 → 将摄象机架在活动物体上随之运动进行拍摄.
动画电影中 → 镜头机位不变,通过上下左右移动背景来实现.
<作用>:有利于表现大场面,大纵深,多景物,多层次的复杂场景,使影片具有气势恢弘的造型效果;
它表现的画面空间是完整而连贯的,一个镜头中多景别的构图方式,具有独特的节奏感,产生蒙太奇效果.
一般来说,移动镜头的动画纸张,比普通动画纸张两倍以上.
第二十八张,共三十二张,创建于2022年,星期二
5,跟镜头
--跟拍,摄象机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行拍摄.是动态的主观视线.
<表现特点>:画面中心始终跟随着一个运动的被摄主体在画框中的位置相对稳定,不同于前移或推镜头.
例如:<小马王>中,飞翔的鹰为跟拍,它引导着
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