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【iOS学习】CALayer.h阅读笔记.docx


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//CAEdg内容时,返回YES。这个方法默认返回NO,
不要经过CALayer返回YES,这样会出现不定的错误。
+(BOOL)needsDisplayForKey:(NSString*)key;//在调用
-encodeWithCode方法时使用,表示某一属性值是否能够归
档。默认YES,能够归档。子类中需要对自定义的属性归档
的话,能够调用这个方法
(BOOL)shouldArchiveValueForKey:(NSString*)key;//===================会合属性和层级属性
//层的边界,默认为CGRectZero。支持动画。
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***@propertyCGRectbounds;//

层的界定,用于界定在父层中
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的地点,默认值零点

zeropoint

,支持动画
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***@propertyCGPointposition;//

层在父层上的地点的

Z轴的
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分量,默认值零zero,支持动画
***@propertyCGFloatzPosition;//限定层边界的锚点,就像在
归一化的层的点坐标,'(0,0)'是边界矩形的左下角'(1,1)
'是右上角。默认为'(,)“,即边界矩形的中心。支
持动画。
***@propertyCGPointanchorPoint;//层的锚点的Z分量(参照
点地点和变换),默认为零。支持动画。
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***@propertyCGFloatanchorPointZ;//3D变换,用于层边界相
对于锚点的变换。默认为恒等变换。支持动画。
***@propertyCATransform3Dtransform;//用来接见'变换'属性:
仿射变换的存取器方法。
(CGAffineTransform)affineTransform;
(void)setAffineTransform:(CGAffineTransform)m;//与
View的frame属性不同,在层次构造中每一层都有一个隐
含的帧长方形,`position',`bounds',`anchorPoint',and
`transform'属性改变时,它也会发生相应的变化
***@propertyCGRectframe;//
当为YES时不显示层与其子层,
默认是NO,支持动画
***@property(getter=isHidden)BOOLhidden;//
当时false时,
层远离察看者的那一面隐藏
(图层有双面,是否都显示,设置
NO意思背面看不到,当为
NO时,然后旋转
180度,则看
不到layer层),默认是YES,支持动画。
***@property(getter=isDoubleSided)BOOLdoubleSided;//表
示层(及其子层)的几何是否被垂直旋转,默认NO。该属
性能够改变默认图层y坐标的方向。当翻转变换被调用时,
使用该属性来调整图层的方向有的时候是必需的。如果父视
图使用了翻转变换,它的子视图内容(以及它对应的图层)
将经常被颠倒。在这种情况下,设置子图层的
geometryFlipped属性为YES是一种修正该问题最简单的方
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  • 时间2022-07-09
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