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钢笔练习十步曲!
a、b、c分别代表钢笔的三个控制点如下:
。...........。.............。
a............b...............c
Photoshop去除图片上文字的几种方法
首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念。
钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。
现在我们来绘制一个简单的路径,如以下图在工具栏选择钢笔工具〔快捷键P〕:
图1
并保持钢笔工具的选项如以下图〔在工具栏上方〕:选择第二种绘图方式〔单纯路径〕,并取消橡皮带功能。
图2
然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角〔比方零度、90度〕,这样可以绘制水平或者是垂直的线段〔图中从第5个点开场按下了Shift键〕。
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图3
从上面的简单练习中我们得出两个规律:
我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件那么在点间连线成型,控制线段形态〔方向、距离〕的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置。记住两个术语:
那些点称为"锚点〞(anchor)
锚点间的线段称为"片断〞(segment)
刚刚我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。
图4
现在我们来绘制曲线形锚点。
我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。
终究曲线是怎样生成的,,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制.
如图在工具栏选择"直接选择工具〞,注意是下方那个空心的箭头。
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图5
假设我们刚刚绘制的4个锚点分别是ABCD,用"直接选择工具〞去点取位于AB之间的片断,会看到刚刚我们绘制AB锚点时候定义的方向线。
图6
仔细看一下这两个方向线,再这样想象:
一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的。而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的。那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形。
现在我们选择如图的"转换点工具〞,该工具用来修改方向线。
图7
然后如以下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变。注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为"手柄〞,要点击手柄位置才可以改变方向线。
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图8
结合刚刚所作的比喻,就不难理解了:
修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形。再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程。修改后的方向线如以下图:
图9
明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响。如以下图般,在同一方向上拖拉方向线:〔可使用"直接选择工具〞〕。
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图10
对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短。可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉。哪个方向上力气大,那么橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之。
除了修改锚点之外,也可以利用"直接选择工具〞,在片断上修改曲线的形态。如以下图:
图11
注意:这并不能说是"修改了片断〞,而应该说是"同时修改了两个锚点〞。
牢记原那么:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系。
做一下小结:
对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:
一条是从上一个锚点"来向〞的方向线;另一条是通往下一个锚点的"去向〞的方向线,对于起点,只存在"去向〞的方向线;对于终点,只存在"来向〞的方向线。
下面让我们做个小练习,如图:
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图12
现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线。很可能你们绘制出来的是如以下图这个
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